夺塔奇兵官方正版手游下载_塔防策略阵容排兵布阵技巧

下载这件事卡了我一会儿,主要是搜”夺塔奇兵”出来的结果挺乱的,第三方平台、代理版、老版本混在一起,我大概翻了三四个链接才找到看起来是官方的那个。现在一般做法是直接去对应的官网或者应用商店搜,iOS走App Store,安卓走官网或者TapTap,别随便点弹出来的下载按钮,有一次我就这样下了个带推广插件的包,打开直接跳了一堆奇怪的广告,卸了重装才好。

进游戏之后我愣了一下,因为第一关教学关做得有点误导——它让你随便摆,说”感受一下”,我就真的随便摆,把弓箭手全堆在右边,法师全扔在左边,然后第一波兵直接从中间溜进来了。那会儿我还以为这游戏有什么走位机制没触发,死了两次才意识到是我自己把防线开了个口子。

夺塔奇兵排兵截图

说到排兵布阵,我自己摸下来的感觉是:前期别太贪输出,先把路口卡死才是正经事。塔防里有一类玩家(我之前就是)特别喜欢堆高攻角色,觉得DPS够高就能过,但这游戏的敌人有分路机制,单靠高伤覆盖不了所有路线。我现在大概的思路是:路口位置放一个能减速或者打范围的,后排补两个高攻的,这样至少不会出现前面没拦住、后面全补刀的尴尬局面。

阵容这块我还没完全搞清楚

老实讲,技能联动那部分我现在还是有点糊。有个叫”战场鼓舞”还是”鼓舞战场”的BUFF——名字我记混了——好像是专门配某几个近战单位用的,叠了之后攻速会有明显提升。我试过一次,确实肉眼可见地快了,但我没记录配的是哪几个,后来换阵容就再没复现出来那个效果。这种事吧,说重要也重要,就是懒得专门去测。NGA上有人整理过一个联动表,我看了个开头,数值挺详细的,但那帖子有点老,不确定现在版本还对不对。

有一个坑专门提一下:好像是第七关还是第八关,中间有段地形会刷新障碍物,我第一次打完全没注意到,把远程单位摆在了之后会被堵住视野的位置,结果后半段那几个远程基本废掉了,全靠前排硬抗,差点没撑住。这种地形变化教学里没提,我是死了之后复盘才反应过来。

反正就这样,慢慢玩吧,很多东西死一次就懂了。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容