大帅风云录这游戏的主线其实不长,卡人的地方就三个,但每个都能卡你好几次。我当初通关完回头看攻略,发现我绕的那些弯全是不必要的,有点想捶自己。
进游戏先别急着接主线,地图左下角有个老头会给你一把钥匙,这个触发条件是你跑到他旁边站两秒,不是对话,就是站着。我当时把对话选项全点完都没触发,后来发现是没走到他跟前,差了大概半个身位。这把钥匙开的箱子在第二章才用到,但第一章就得拿,因为第二章的时候那个区域会封锁。错过了的话就只能靠后面捡到的那把替换钥匙,但替换钥匙的箱子里东西少一半。
第一个真正容易翻车的地方是”围城”那段剧情。你要选择守城还是突围,两个选项对应的后续剧情差异挺大,但游戏没有明说。守城会走军师线,突围走武将线,武将线后期有一段双人战斗做得还行,军师线那里有个解谜局面是真的烦——他让你在地图上标路线,但地图是模糊的,要靠之前收集的情报碎片拼出来。我那时候情报收集得不全,标错了两次,被扣了一批士气值,后面打boss的时候差点翻。情报碎片要在第一章就攒,藏在几个不起眼的对话里,npc说的话里有一句带关键词,选错就过了。

boss”铁面将”是全游戏最难受的一个,不是难,是他的攻击有个假预警。那个红圈出现之后他不是马上打,他会等一拍,你躲早了就躲回他打击范围里了。我死了五次才反应过来这个节奏,第六次开始盯着他抬手的动作走,就没问题了。他第二阶段会召唤两个小兵,不用管,优先打他本体,小兵两下清掉就好,别让他们一直叠buff。血量打到30%以下他会频繁用那个冲刺技,直接跑到他身后就行,这个技能有硬直,绕后可以打两下。
最后那段结局选择
大结局前有个很关键的道德值判断,游戏从来没提示过这东西在统计,但它一直在算。你对俘虏的处置方式、跟几个npc的对话选项、有没有抢劫中立商队,全都算进去了。高道德值走仁义结局,中间那档走割据结局,低的走枭雄结局。枭雄结局的最终boss我觉得比其他两个好打,但剧情最后那段BGM选得很诡异,有点不搭。我第一周目走的仁义线,结局动画快结束的时候外卖到了,开门回来就看见credits,给我整得以为还有啥隐藏内容没出来。
支线别跳过,不是因为剧情,是因为有几个支线会在主线关键节点给你解锁对话选项。那个”断桥义士”支线做完之后,第三章有个本来死锁的选项会变成可选的,那个选项能救一个后面有用的npc。不做的话那npc会在第三章末尾战死,不影响通关,但仁义结局的分支走向会少一条。有没有必要二周目刷另一个结局……我也没想好,枭雄结局看起来挺爽的,但我懒得再把前两章点一遍。











暂无评论内容