NGA有个帖子说,大三国志国战阶段的核心不是你的武将多强,是你占了哪几个据点、粮道有没有被掐。我当时看完觉得有点道理,然后把帖子收藏了,没有再打开过。
后来自己摸到国战阶段才发现那句话是真的。我之前一直把武将培养当主线,跟着活动堆资源、升星、换技能书,账面数据看起来挺唬人的。结果国战开了以后发现,我的部队出城走了两格,粮草就开始告急。对面一支骑兵绕后把我的屯粮点点掉,我愣在那里盯着空血条看了大概五秒,没反应过来发生了什么。那个屯粮点我之前一次都没有主动保护过,就放在那里,以为只要占着就行。
国战地图上的据点分布,我到现在也没完全搞清楚哪些算战略要道、哪些是鸡肋。反正我自己的经验是,靠近资源区和兵力补充点的那几个格子一定要优先争。有一次我绕了很远去打一个孤立的城池,打下来发现每天就产那么点铁矿,而且离我的主力太远根本守不住,第二天早上起来已经被别人拿走了。那一圈操作纯属白费。

零氪在国战里能做什么,这个问题我想了挺久。大概的结论是:你很难靠单打独斗撑场面,但你可以在联盟里负责一些具体的事。比如专门盯着侦察、或者守一个别人懒得守的侧翼据点。我在一次国战里就干了这个,啥输出也没贡献,就守了一个补给路上的小据点,但那场我们那一路没有被断粮。有没有我的功劳我不确定,反正我是这么安慰自己的。
武将搭配那块,免费获取的武将里有几个在国战里出奇好用,但我记不太清具体是哪几个组合了,好像是带”兵粮”或者”鼓舞”相关技能的副将特别稳。有个说法是把主将的爆发换成续航类技能,国战战线长,持久比一波爆发更划算。我照着试了一次,感觉确实没有以前那种被打干净的情况,但也可能只是那场对面没认真打我。
就是那个屯粮点的事一直让我有点耿耿于怀。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END











暂无评论内容