宝石火车手机版益智闯关下载-轨道拼接解谜玩法介绍

这类游戏我一般是看一眼就关掉的,结果这次玩进去了,有点出乎意料。不是因为它特别好,是因为它有个地方卡了我很久,卡得我有点不服气,就一直在想怎么过。

玩法就是拼轨道,把散的轨道块拼成一条完整的路让火车跑过去,听起来没什么难度,上手那几关确实也没什么难度,感觉就是手机等车时候打发时间的东西。我当时随手点开,连新手引导都没认真看,拖了几块就过关了,心想这不就是给小朋友玩的嘛。然后大概第十几关开始,轨道块多了,地图也复杂了,还有一些需要考虑顺序的操作,某个交叉路口如果先拼了那边再拼这边就会死路,得推倒重来。我一开始没注意到顺序这个逻辑,一直在凭感觉拖拖拖,然后进入”火车行进”的判定,眼睁睁看它开到一半脱轨,停在那儿,屏幕上显示失败。

连续失败了大概六七次,我才意识到问题不是我拼的路不对,是拼的顺序有讲究。某些关卡里,有些格子是被遮住的,要先把一段路铺好激活机关,才能看到下面藏着什么。我一直在盯着最终形态想,完全没考虑这个。发现这个逻辑的时候感觉有点蠢,明明地图上有那么明显的锁图标我就当装饰看。

轨道拼接那几块总是对不上

手机版有个地方我觉得做得一般,就是格子比较小的时候,手指拖动很容易误触旁边那格,我记不清是哪一关了,反正是个小格子密集的地图,我要把一个弯道放进右边那格,手指一落就滑到左边去了,然后又把左边那个位置打乱了,那关我来来回回搞了挺久。贴吧有人说可以把手机横过来玩格子会大一点,我试了一下,好像没什么差别,还是那么挤。

关卡之间的难度曲线不是很稳,有时候连过三关觉得它是不是太简单了,然后突然来一关死活想不通,卡完了回头看解法又觉得其实不难。这种落差有点微妙,说不上是设计问题还是我自己思路不对,可能两者都有。

我玩到的关卡里没遇到什么强制打断的东西,没有体力条也没有广告硬插,想一直玩就能一直玩,这点比较干净。但画面真的就是那种很朴素的手机小游戏质感,火车动起来的时候我以为会有个什么特效,结果就是平滑地滑过去,没有任何多余的动作,就那样。

今天下午出门等人,在外面站着玩了一段时间,感觉这种游戏有点适合那种不需要太专心但也不能完全走神的场合,出关了有点小满足,没出关也不会觉得烦,放那儿就放那儿。我手边好几个这类型的游戏都是这个节奏,只有这个最近在玩,另外几个已经落灰了,也不知道是为什么。

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THE END
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