贴吧里有个帖子说宝宝斗场联机的时候如果你先手放大招反而容易被反打,当时我看到这句话是有点懵的,因为我一直以为斗场这种游戏就是谁手快谁赢,结果试了几把之后发现那个帖子说的有道理。
我是在手机浏览器里直接搜的在线版,不用下载,加载好了就能玩,双人模式是同一个设备的话用的是分屏按键,左边一套右边一套,外卖到了我暂停了一下,回来发现还没断线,这个挺好的。角色选了个看起来肉一点的,想着能抗揍。
联机对战的话我试的是局域网那个模式,两台手机连同一个WiFi就行,不需要账号,进去扫码或者输房间号都能加。我用的输房间号,因为扫码那会儿我手机屏幕有点脏,摄像头识别了四五次才过。

回到那个先手放大招的问题。宝宝斗场里每个角色大招都有个后摇,就是释放完了之后有一段时间是硬直的,这段时间你动不了对方能动。我之前不知道这个,上来就放,然后对面直接一套连招打过来,我就这么站着挨完了。连续被这样收拾了三把之后我就开始观察对面什么时候放大招,然后我跑到跟前等它后摇结束前打进去,效果明显好了很多。
技巧层面我觉得最实用的就是这个——等后摇。另外就是跳跃攻击的判定比平A高一点点,打那种矮角色的时候平A有时候会从头顶飞过去,换成跳着打就能打到。这个是我自己试出来的,没在攻略里看到过,不知道算不算通用。
被打飞之后有一个落地前的帧,这时候可以输入方向键接轻攻击,落地就直接接上了,不用等落地动画放完再操作。我大概摸了十来把才摸出这个手感,因为时机很窄,早了没用,晚了也没用。
地图那边我一直在用第二张,好像叫什么竞技场,记不太清全名了。这张地图平台少、没什么障碍物,打联机比较直接,不会出现在犄角旮旯里卡住绕不过去的情况。第三张地图有个会动的齿轮,我和对面两个人都在想办法躲它,结果根本没打起来,最后时间到了判平局,两边都有点哭笑不得。
就这样,其实宝宝斗场这个游戏入门门槛不高,在线免费版能玩到的内容够打一两个小时的,双人坐在一起玩感觉比自己一个人刷关有意思,后摇时机那个细节记住了基本上就能打过大部分新手。










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