《傲视OL》最新版本-傲视群雄称霸全服



那天中午在公司微信群里,隔壁工位的老李突然发了句“最近玩了个傲视OL新版本,挺带感,大家试试”。我当时还在摸鱼,心想着又是啥坑游戏,着实不怎么上心。结果他接着说:“真的,这版本‘傲视群雄’系统太酷了,组队打架那叫一个爽!”

抱着试试看的态度,我午休时用了半个小时大致体验了一下。最开始,我对这游戏的印象就是老掉牙的传统页游,操作有点死板,画面音效也普普通通,仿佛和几年前没啥差别。说实话,上手挺慢的,花了四五局才摸清楚“群雄争霸”的玩法机制—就是多个玩家分组争夺领地,胜利后还能拿资源加成,挺有意思。

组队体验还蛮不错的

这次我特地拉了个高中哥们,一起在游戏里配合。哥们虽然操作一般,但话算多,喜欢吐槽游戏装备平衡啥的。我们组成的队伍第一回合有点尬,哥们问我“这技能放完CD再用?”我教他按顺序点技能,结果第三局我们竟然抢到一个关键据点。那感觉挺变态,毕竟之前玩别的类似游戏,组队都靠纯运气,这款机制靠谱多了。

不过也不是没问题,那天晚上我正好打算再冲几把,“等匹配的时候竟然卡了将近两分钟!”按理说游戏人气挺旺,为什么这么慢?老李还在旁边喊“说好的快节奏呢?”好不容易进了场,结果技能CD转完按了几次才反应,差点被Boss强制击退,直接怒摔手机的冲动都有了。

傲视OL最新版本截图

画面音效说不上惊艳,但够用

界面UI整体比较简洁,有点像老游戏的延续,但画面特效不算滞后,打斗时技能效果清楚分明,音效也还算把力。虽然不是那种让人眼睛一亮的CG级别,但至少玩起来不会疲劳。反正平时通勤路上掏手机玩,画面加载效率还算可以,不至于卡卡的。

稍微失望的是交易系统有点复杂,背包里材料找半天。翻了三页才找到那堆升级材料,我当时就在心里想“这设计界面的人,难道不是自己玩过游戏?”不过好歹功能完整,这点瑕疵还能忍。

总的来说,傲视OL这个新版给我的感觉还行,不算无脑打怪,策略和团队配合都很重要。尤其是“群雄称霸”的那块,给游戏拉了不少分。要不是我这通勤路上时间有限,估计还想多玩几天。说到这,顺便提一下,之前在地铁上试玩了下另一款叫《三国大乱斗》的手游,玩法更休闲,不过像傲视OL这样偏硬核的PVP体验算是难得。

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THE END
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