虚空行者当前版本主流出装是回响之杖起手接痛苦面具,这套路线在S13赛季能把中期伤害拉到最高。前提是你得打中后期对局,前期就崩的局不适合这么出。
回响之杖是第一件核心装备,提供800点生命值和140法术强度,被动每8秒触发一次范围伤害。虚空行者的二技能命中敌人后能立刻触发回响被动,配合大招进场直接打出两段爆发。痛苦面具接在第二件,因为它的被动是基于目标最大生命值的持续灼烧,虚空行者进场开大能锁定后排,灼烧效果叠满后每秒能打出目标最大生命值3%的法术伤害。
第三件博学者之怒补法术穿透,这件装备提供固定法术穿透75点,配合铭文里的梦魇穿透,能把脆皮的法术防御压到接近零值。虚空行者本身没有百分比穿透技能,全靠装备和铭文堆穿透数值,博学者必须出。
后续装备看局势补。如果对面刺客多或者自己被针对,虚空法杖第四件出,增加600点生命值和75法术强度,被动提供145点法术防御,能让虚空行者在团战里多抗一轮伤害。如果顺风局想加快推进节奏,第四件可以换成冰霜长矛,减少技能冷却15%,大招CD压到30秒以下,抓人频率更高。
鞋子选秘法之靴,增加75点法术穿透。虚空行者需要在中期快速叠穿透,法穿鞋比冷静之靴的收益更直接。如果对面控制技能密集,可以换韧性鞋,但要牺牲一部分输出能力。
铭文配置是10个梦魇加10个贪婪加10个心眼。梦魇提供42点法术穿透,配合博学者之怒直接叠到117点固定穿透。贪婪提供法术吸血,虚空行者刷野和消耗时能回血,前期对拼不容易被压回家。心眼增加法术强度和冷却缩减,保证技能循环流畅。
如果你打的是快节奏小局,出装可以砍掉痛苦面具,回响之杖之后直接接博学者之怒和冰霜长矛,15分钟前结束战斗。痛苦面具适合拖后期,前期作用不大,快攻局性价比低。
最后一件装备补贤者之书或者辉月,贤者提供1600点生命值和140法术强度,被动复活一次,容错率高。辉月主动技能免疫伤害2秒,适合对面有精准切后排的阵容。虚空行者是进场型法师,活得久才能打出伤害,生存装至少要出一件。











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