过关斩将玩法在君主达到50级后开启,这是参与的硬性门槛。该玩法每日可挑战20次,重置时间为凌晨0点,未使用的次数不会累积到次日。
关卡采用随机匹配机制,系统会根据君主当前战力匹配相近或略高的对手阵容。每通过一关获得积分和银币奖励,连胜会触发额外积分加成,3连胜加成15%,5连胜加成30%,10连胜达到50%加成上限。积分可在专属商店兑换橙色装备碎片、名将招募令等资源,商店每周一5点刷新货品。
阵容配置上,前排需要至少两名高护甲武将承担伤害,因为关卡敌方多为集中火力的弓兵或谋士组合。后排输出建议带一名群攻武将搭配单体爆发武将,群攻用于快速清理血量较低的敌方后排,单体爆发专门针对对方核心输出或奶妈。辅助位置上,加血型谋士的优先级高于增益型,关卡战斗无法手动操作,持续回血能力直接影响阵容续航。

兵种克制在这个玩法里影响较大。骑兵克制弓兵但被枪兵压制,弓兵克制枪兵但怕骑兵突进,枪兵专克骑兵但对弓兵乏力。查看敌方阵容后可以调整上阵武将的兵种配比,如果对面是三弓兵后排,己方前排换成骑兵武将能大幅降低受到的伤害。兵种等级差距每1级带来约8%的伤害修正,所以优先把主力武将的兵种练到当前等级上限。
连败保护机制会在5连败后降低匹配难度,对手战力会下调约20%,此时是冲击连胜的时机窗口。如果当前阵容实在打不过,可以主动放弃几场触发保护,然后集中资源强化一两个核心武将再继续推进。

积分兑换优先级按性价比排序:橙色武器碎片(50积分10个)> 名将招募令(200积分1张)> 高级强化石(30积分5个)。橙色武器碎片合成一件完整装备需要100个碎片,按每日满次数挑战且胜率60%计算,大约15天能攒够一件。名将招募令用于专属卡池抽取稀有武将,保底机制是20抽必出紫色武将,40抽必出橙色武将。

战斗结算时,撤退视为失败但不消耗挑战次数,这点容易被忽略。如果开局判断阵容完全被克制,可以直接撤退保留次数重新匹配,但撤退操作需要在战斗开始15秒内完成,超时后撤退会正常扣除次数。











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