打塔克林之前我先把背包里能用的精灵都翻了一遍,发现这货的机制比想象中麻烦。它不吃常规的烧伤冻伤,控场也基本压不住,硬打的话两回合就被它磨掉半队。所以核心思路只有一个:先削属性再上主力,用消强和降防把它拉到一个能秒的区间。塔克林最恶心的是强化起来特别快,拖得越久它双防越高,后面你打上去全是两位数。
我最早试过直接拿克制系硬灌伤害,结果被它中途叠了两层防御,硬是把我主力磨死了。后来换成先上消强手,发现只要第一回合把它的强化清掉,后续伤害就正常很多。它的判定逻辑是这样的:每回合结束如果没被消强,就有概率触发防御提升,连续触发两次之后基本就打不动了。所以打塔克林不能贪输出,开局必须先处理强化。
1、首发带消强技能的精灵,速度要够快,顶住第一回合把强化清掉。
2、第二只上降防手,随便哪个有破防技能的都行,盯着防御降到它开始出现破绽。
3、降防叠到三层左右就换主力,直接开爆发技能打。
我用的主力是战斗系里面板比较高的那只,实测下来在降防三层的前提下,一发核心技能能打掉塔克林大约七成血,剩下一回合补刀就能收掉。中间有次手贱提前上了主力,结果它还剩一丝血反手把主力拍没了,后面又补了两次才过。
当时我还纳闷过一个问题:为什么有时候消强了它还是硬得离谱?后来发现是它被动里的隐藏效果,塔克林在血量低于一半时会额外获得一层免伤,这个免伤不显示在状态栏里,但实际结算伤害时会扣掉一截。所以打的时候要么在半血之前把爆发全交掉,要么就做好补第二轮的准备,别以为消完强化就能一套带走。
另外有一点要提前说,塔克林的血量不算特别高,但回血触发概率不低。我有一次打到残局被它连续回了两次,前面白压的血线全回来了。所以降防叠满之后千万别拖,能秒就秒,秒不掉就再上消强手重新来一轮。整个过程最稳的节奏就是消强、降防、爆发,循环一次基本能过,两次属于正常范围。
我打了七次才过,前几次都是没搞懂它的半血免伤,后面把爆发留到降防叠满才交,一次就过了。现在卡我的是后面那个守护兽,塔克林之后紧接着那关的机制还没试出来怎么稳定处理,消强好像对它没用,回头有空再磨。











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