混沌与秩序之对决卡牌图鉴大全-最强牌组搭配攻略

找这份图鉴的玩家大多卡在同一个问题上:卡牌太多,费用曲线看着乱,不知道哪几张凑一起才打得动。下面按阵营和费用把关键数值列出来,从低费核心卡开始。

秩序祭司,费用3,攻击2生命4,回合结束时回复友方全体3点生命。这张卡的作用不是打伤害,是撑血线,配合高费坦克能把每场战斗多拖2到3个回合,给后手法术腾时间。

审判骑士,费用5,攻击6生命8,登场时对敌方全体造成2点伤害。5费这个节点正好卡在双方法力池到位的回合,登场清一遍对面的1费卡几乎是白送。

混沌与秩序之对决卡牌数值图鉴

光辉圣殿骑士,费用7,攻击8生命10,登场额外获得3点护甲。护甲这三点直接叠加在生命值上算,对面用3点以下伤害的法术清不掉,是秩序系压场期的终点卡。

  • 深渊吞噬者:费用6,攻击9生命5,击杀单位后永久获得1/1加成,一场对局叠加两三次就能滚到12/7以上。
  • 混沌使者:费用2,攻击3生命2,死亡时对随机敌方单位造成2点伤害,2费换血比极高,常用来消耗对面前排。
  • 虚空之影:费用1,攻击1生命1,可复制场上费用不超过2的单位,复制体不继承已叠加的增益,只复制基础数值。

秩序法典,费用4法术,为友方全体单位加2点攻击,持续2个回合,配合审判骑士的登场清场,往往能在第5回合直接打出一波结束节奏的伤害。

混沌裂隙,费用3法术,翻看对方手牌中的2张随机卡,主要用来判断对面是否留着高费解场,混沌系速攻打法离不开这张牌的信息。

费用曲线上,3费以下卡牌占比建议控制在六成左右,低于这个比例前几回合容易被对面单卡打崩场面。秩序系走的是审判骑士加光辉圣殿骑士的双高费压制,节奏偏第5到第7回合;混沌系靠混沌使者和深渊吞噬者堆叠死亡触发,节奏集中在第3到第5回合抢速度。两条线混搭的中速组,需要虚空之影在前两回合垫费,否则曲线会断在4费这一格。

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