真心吐槽一下,《七雄争霸》这游戏里面弄技能书的设计,能不能别这么磨人?刚开始玩的时候我以为像大多数手游一样,技能书随便打打副本就能爆,结果真不是那么回事。
我通勤路上刷着这游戏,发现技能升级完全靠那几张技能书。那东西数量少得可怜,怪物爆率低得让人怀疑人生。打了大概十多次副本才掉下一本,感觉这概率堪比买彩票。说实话,本来我有点想放弃升级技能,毕竟多半时间卡在没有书这关,进度飙不上去。

别被看起来简单的界面骗了
界面上那堆技能书按钮放得挺醒目,但点进去你会发现,想获取它们,除了副本还有商城买。不过商城卖的东西明摆着是给氪金玩家准备的,30块月卡套餐里才有几张技能书奖励。我一个刚下班的打工人,实际入手几乎就是靠副本爆了。
跟公司隔壁工位那个老玩家聊了聊,他说这设计师估计参考了某个老游戏“XX三国”,但感觉这里节奏拉得有点过了。老哥还吐槽他有一次团战等队友打了好久,技能书没手,结果输出不够,整局崩了。
游戏体验不香也是这样煎熬出来的
我自己玩的时候还发生过一次挺尴尬的事。那天在地铁上玩,刚打到一个boss技能CD刚好完,我赶紧点技能,结果角色愣了两秒才动,技能没打出去,boss反手一招直接秒了我。内心戏是“设计师是喝醉了还是猪队友?”
说实话,要不是我已经习惯这样磨人的节奏,我真的不太推荐这游戏里的技能升级系统。技能书捡不到,影响连带的玩法体验。反正目前来看,充钱买还是最快的升级路子,否则只能感受“每日一掉”的苦逼。
不过,聊完这个,顺便说说隔壁刚入坑的同事,最近在玩另一款叫《幻塔》的游戏,那里技能升级倒是很顺畅,资源丰富,没那么费时间和耐心。改天有空我可能也写写那个体验,算是给大家换个选择。
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