冰魂现在这版本我固定用的思路是前期疾行靴接微光披风,中期永恒之盘保命,大招不是团战一开局就甩出去,是等对面阵型散开、C位露头了再补一下,这套打法是我拿这个英雄打了快二十把才摸出来的,之前瞎出装输了不少局。
具体出装顺序拆开说:1、前期先出疾行靴,接着看对面阵容选微光披风或者飓风一击,续航和保命都能顾上;2、中期核心是永恒之盘,冰魂这英雄本身太脆,被集火一套走了大招根本放不出来,有盘子能扛一下再开大;3、后期视情况出阿哈利姆神杖或者八元,神杖主要是让大招的减速和减疗效果更狠一些,八元就是单纯缩短大招的CD,多放几轮。永恒之盘和神杖这两件我基本是必出,八元看队友输出能不能跟上再决定。
踩坑的细节挺多的,我早期出过灵性宝石接智慧法杖,想着法力和智力都够了直接顶到后期,结果发现冰魂前期最缺的不是蓝而是命,团战刚站住脚就被一套秒了,大招连开团都没赶上放。后来换成微光披风才把这个问题压下去一部分,但也不是每局都好用,对面纯物理阵容我会换成散失之刃或者敢技之枪,具体看对面C位是敏捷还是智力,我自己也是打几波才判断得出来。
大招这个技能的机制我摸了好一阵,它不是打谁都一样:先命中目标造成一部分伤害并上一个减疗的负面状态,隔一小段延迟之后会对血量低的目标额外炸一次高伤害,说白了就是个处决技。所以正确用法不是团战一开始随便找个人扔出去,是等队友先手打出伤害之后,专挑那种残血但还没死的人补一下才能打出最大值。这个大招CD我记得大概是三十秒左右,也可能是三十五秒,我记混了,反正打完一轮团下一波团基本还没转好,不能指望连续两次团都有大招在手。
经常有人问冰魂新手用起来稳不稳,我的判断是不太稳,这英雄对走位和大招时机要求都不低,站错位置一套没了很常见;也有人问大招连开两次会不会更好,答案是不会,冷却没转好硬开就是浪费蓝耗,宁可留着等下一波团;还有问有没有便宜出装应付前期的,微光披风加疾行靴这套价格不贵,前期能顶一阵子,但到中期永恒之盘这件是躲不过去的,省不了。
现在还卡着我的一个问题是神杖之后大招到底能不能穿林肯或者电甲这种技能免疫状态,我试了几次感觉有时候能有时候不能,具体判定条件没搞清楚,回头得找版本更新说明再确认一下。











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