下一个爆款手游预测大盘点 腾讯网易即将上线的现象级新游抢先看

之前一直在想网易那个《燕云十六声》到底算不算武侠开放世界,后来测试服进去转了两天发现这游戏根本不是奔着传统武侠去的,更像是把《刺客信条》那套系统搬到宋辽边境,钩锁、潜行、情报收集全套照搬,战斗反而是最不重要的部分。具体上线时间官方说Q2,按网易尿性大概率6月底。

腾讯这边确定要推的是《Delta Force》国服,就是那个三角洲IP重启的现代战争射击。内测时候我拿到过两天码,优化比预想好很多,GTX1660能稳60帧中画质,载具操作手感介于《战地》和《使命召唤》之间。上线节点应该在4月,因为海外版已经开始大规模测试了。

《鸣潮》这个其实去年就说要上,拖到现在5月才正式定档。玩法上对标原神没啥好说的,但战斗系统加了类似《鬼泣》的QTE连招判定,对手残党不太友好。我在二测时卡在一个需要完美闪避三次的Boss上直接弃坑,不知道正式版会不会调低难度。抽卡保底机制比原神松一点,80抽出金,大月卡一个月能攒够一井。

新游戏测试截图

米哈游自己还憋着《绝区零》,这个我在三测玩过最终版本。都市废土题材配Roguelike副本,主角可以切换三个角色组队,每个角色技能树是真的复杂,光一个角色就有四条分支路线。画面表现确实顶,就是对配置要求有点过分,我朋友的3060跑高画质都只有40多帧。上线时间官方只说年内,按内部消息应该是7月到8月之间。

网易另一个《逆水寒手游》端游玩家可能更关注。手游版把端游那套经济系统砍了一半,保留了捏脸和自由交易,但装备不能直接摆摊卖了要走拍卖行。战斗改成半即时制,不是端游那种纯动作,更像《天涯明月刀手游》的节奏。测试时候日常任务量还是很吓人,每天光跑环就要一个多小时。定档5月中旬。

几个小厂的其实也值得关注

《Project Mugen》是个国产开放世界,美式卡通渲染风格,能在城市里跑酷。我在TapTap上预约了但一直没发测试码,只看过实机演示视频。开发商是个不到五十人的团队,进度很慢,乐观估计也要到今年年底。

完美世界的《诸神黄昏》北欧神话题材MMORPG,卖点是多职业自由切换不用练小号。内测时候转职需要消耗一种叫”命运之尘”的材料,每周上限只能攒够转两次,实际还是变相逼氪。画质中规中矩,优化比网易的游戏好点。4月上线应该没跑。

《白荆回廊》这个二次元卡牌已经开了终测,3月28号正式上。养成路线比较传统,角色突破要刷本掉落材料,没有扫荡功能每天要手动打二十多遍。抽卡概率是1.5%出SSR,保底70抽,送的石头还算够,白嫖党一个月能攒小半井。

《燕云》那个钩锁系统我到现在还搞不清楚判定范围,有时候明明瞄准了建筑边缘就是钩不上去,也没找到调灵敏度的选项。

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