免安装这个词,我搜过挺多次,但真正能用的没几个。
大多数打着”免安装”旗号的页游,点进去要么让你下个启动器,要么浏览器给你弹一个插件安装请求,然后那个插件还不支持 Chrome,只能用他们自己魔改的浏览器。我当时脑子没转过弯来,还真装了一个,结果那个浏览器开机自启,还往我桌面上扔了四个快捷方式,我删了两天才删干净。
真正能直接在浏览器跑的,目前我试过靠谱的几个方向:HTML5 的页游平台(4399、7k7k这类,部分游戏不用下任何东西);Steam 上有云游戏标识的,配合 GeForce NOW 可以串流,本地真的不用装;还有就是一些手游出了网页版,比如原神的云游戏版本,手机电脑都能进,账号打通的。

多端互通这块,我印象比较深的是《明日方舟》。我在手机上打了一半的关卡,切到电脑浏览器端登进去,进度完全同步,这个体验确实让我有点意外。不过网页端的操作手感比手机端差一些,拖动部署单位的时候会有一点点延迟,不影响大局,但强迫症会难受。还有崩铁,也有云游戏版,账号互通,但我用的那次加载速度感觉像在给图片加载设了限速,等到地图出来我喝完了半杯水。
手游网页版有个坑我踩过:有些游戏的”云游戏版”和”正常版”是两个独立账号体系,不互通。具体哪些我记混了,好像是某个消除类手游,我在网页端注册了账号,玩了一个小时,后来想在手机上继续,才发现根本找不到那个账号的入口,网页版单独走一套登录逻辑,完全两回事。那一个小时白玩了。
电脑端能直接跑的几个
《DOTA2》《CS2》这类虽然要装 Steam,但 Steam 本身算是一次安装通吃,后续游戏走云端的话不占太多本地空间。真要一个都不装的话,PLATO 平台上有几个棋牌类多人游戏,纯网页运行,账号注册即玩。还有 itch.io 上有大量独立游戏是浏览器直接跑的,质量参差,但不用装任何东西这点是真的。Xbox Cloud Gaming 国内访问不稳定,我试过两次,一次画质糊到我以为显示器出问题了,后来发现是网络问题,另一次倒是顺畅,就是游戏库对我胃口的不多。
我到现在也没完全搞清楚”多端互通”到底算不算一个卖点,还是应该是基础功能。反正我现在选游戏会先看这个,懒得在手机和电脑之间来回传存档了。














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