现在还在玩的就三款,按我实际体验排:逆水寒手游、一梦江湖、天涯明月刀手游。逆水寒自由度最高,一梦江湖社交氛围好,天刀画面顶但玩法偏传统。
逆水寒手游我从去年6月测试玩到现在,地图是真开放,不是那种假开放——你能爬的山基本都能上去,水下也能游很远,跑酷路线全靠自己找。轻功段数多,二段三段都能按,卡视角能跳更高。任务不强制跟主线,我有个号练到40级都没出新手村,就在庄子里到处翻屋顶找宝箱。门派现在11个还是12个来着,转门派不删号,技能带三套随时切。缺点是优化一般,我手机是天玑9200,开高画质team本会掉帧,得手动调材质到中。另外新手前期容易懵,因为系统引导做得不清楚,很多功能藏在二级菜单里。

一梦江湖适合社交党
一梦就是原来的楚留香,改名后玩法没大改。这游戏最大特点是不肝,每天做完日常一小时够了,剩下时间全是社交。帮会系统做得细,有帮会领地能自己建房子摆家具,周末还有帮会联赛。捏脸自由度高,我见过有人捏出明星脸的。地图也是无缝大世界,但交互没逆水寒那么多,更偏观赏性。轻功手感比逆水寒飘,适合喜欢飞来飞去截图的。门派平衡做得还行,暗香、云梦、武当、华山这几个热门门派都能玩。问题是战斗偏无脑,技能循环简单,打本基本站桩输出。
天刀手游画面确实漂亮,尤其脸模和光影,但自由度是三个里最低的。地图虽然大,但很多区域有空气墙,该让你去的地方才能去。主线剧情演出做得像看电影,但也意味着自由探索的空间被压缩了。轻功只有一段加滑翔,没有多段跳。职业分T奶DPS,刷本讲配合,solo玩家体验不太好。适合喜欢传统MMO节奏、愿意跟固定队刷本的人。服装时装多,氪金点主要在这。
三款里逆水寒更新最勤,基本每两周一个大版本,新门派新地图轮着来。一梦节奏慢,两三个月才更新一次大内容。天刀在中间,一个月一个资料片差不多。对了,逆水寒和一梦都有电脑端互通,天刀目前只有手游,这点也得考虑进去。











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