库库马力黑炎战车改装配件选择与实战评测_极速赛车解析

库库马力这个战车我到现在也没完全搞明白黑炎系统到底是怎么叠加的。改装界面有三个词条都带”黑炎”两个字,一个叫黑炎强化,一个叫黑炎爆发,还有个黑炎余烬,听起来像是一套连招,但我翻了半天说明文字也没看出来这三个是不是必须同时装才能触发联动,还是说装其中一个也能独立生效。

我最开始的配件选的是黑炎强化加一个氮气效率,因为我以为黑炎系统是持续伤害型的,就想着先把基础强化堆上去,氮气多点用来维持高速区间。前几场跑下来感觉还行,输出不算低,但总有一种手感上差了点什么的感觉,像是火没烧完就灭了。后来换成黑炎爆发加冲刺加速,瞬间爆发确实高,但进弯道之前要提前很久收手,稍微晚一秒节奏就全乱,被后面的车顶出去两回,那感觉真的很狼狈,不是因为操作失误,是根本没给你容错空间。

黑炎战车配件搭配截图

黑炎余烬这个词条是我后来才认真看的,它的描述是”碰撞后延迟触发黑炎效果”。我当时看完的第一反应是,啊,这是专门给乱撞流的?然后我真的拿去跑了一场撞车打法,主动往人身上靠,结果发现碰撞判定这个游戏做得很严格,轻蹭是不算的,必须是正经硬碰才能触发,而我每次试图去撞别人,自己的速度先掉了一大截,黑炎没触发多少次,倒是被甩开了好几次。放弃。

目前跑得比较顺的组合是黑炎强化加黑炎余烬,不装爆发那个。这样在高速直道持续伤害稳定,偶尔真的撞上了也有余烬补一刀,进弯道的容错也比爆发流宽松一些。不过我真的不确定这是最优解,因为我在游戏内看不到详细的伤害数值,只能靠段位场的胜率去猜,这种感觉就像在蒙着眼睛调参数,调到顺手就停,也不知道有没有跑歪。

有一点可以确认的是,黑炎战车对线路依赖挺重的,那种连续S弯多的赛道拿它跑真的很吃力,火刚起来就进弯了,弯出来又要重新积累。换过几张地图之后我基本只在长直道多的场景选这辆车,其他地图我宁可换别的车,没什么道理,就是跑起来更顺。

今天买菜路上突然想起来好像有个配件叫热流导板没试过,回去翻了半天没找到,可能记错名字了。

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