贴吧有个帖子说”守候宿命的追随者主线跟羁绊这两条线其实是同一套机制”,当时我看了一眼没太在意,后来发现这话好像有点道理,但也没完全对。
主线任务的话,大概分几个阶段,前期主要是跑地图触发对话,追随者会跟着你做一些伏笔铺垫的内容,剧情量不大但每段都卡在你刚熟悉完上一段的节点。记得有一段是要连续找三个NPC确认”线索碎片”,我第一次做漏掉了最后一个,结果任务卡住了,以为是bug跑去搜了半天,才发现那个NPC藏在地图边缘一个很角落的位置,根本没有任何提示说你得去那里。就那样,没有标记,没有箭头,任务日志写的是”继续追踪线索”——这种描述放哪个游戏里都够用但啥也没说清楚。
剧情本身嘛,追随者这个角色的设定是有点意思的,前期一直表现得很被动,像是被命运推着走,但中期有一段她主动介入的戏,台词写得挺用力,配音也跟上了。我记不太清那段具体触发条件是什么,好像是主线第三章之后,完成了某个支线才能解锁的隐藏对话,不确定,我那次是误打误撞看到的。

羁绊等级这块说一下,送礼逻辑其实比看起来复杂。追随者有一套偏好列表,但游戏内没有直接展示,得靠试或者查表。我前期一直送通用好感礼物,后来才知道她对特定材料类的礼物有加成,换了之后羁绊经验涨快了一倍多。NGA上有人整理过完整的偏好表,分常规礼物和节日专属两列,建议直接去查那个,比自己试省事。
羁绊等级每升一级会解锁一段剧情对话,有些对话是主线的补充说明,有些就是单纯的日常互动,质量参差不齐。5级和8级那两段稍微有点分量,其他的走过场居多。我卡在6级很久,因为不知道节日礼物有时间窗口限制,过了窗口就只能等下次活动,那段时间只能用普通礼物慢慢磨。
有一个地方到现在没完全搞清楚:主线进度和羁绊等级到底有没有硬绑定。我看到有说法说主线第五章要求羁绊至少7级,但我好像在没到7级的时候就进了第五章,可能是记错了,也可能那个要求是软的,不满足也能推但某些选项会消失。没仔细验证,懒得回档。
送礼的话操作上注意每天有上限,超过之后再送不涨经验,这个上限好像是三件,具体数值可能因版本不同有差异。我有两天忘了上限这回事,一口气送了六件,后来发现后三件全是白送,那一批材料就这么没了。
主线最后一段任务名字叫”宿命的归处”还是什么,记不清了,剧情做了一个收束,但留了一个开放结局,看完有点怅然,不知道是续集的坑还是就这样了。追随者这条线如果当初没卡任务、没漏支线的话体验应该会顺很多,我那次断断续续做完的,中间隔了挺长时间,语境都接不上了。
窗外在下雨,鼠标垫边上那杯茶也凉了。














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