审判者之刃最新版客户端高速下载-硬核动作RPG试玩评测

最近在玩审判者之刃,就是那个动作RPG,看名字以为是什么法庭题材的游戏,下完才发现是砍砍砍。

下载这事本身就有点折腾。官网那个客户端页面我盯着看了一会儿,有好几个按钮都长得像下载入口,点了两个发现是跳广告落地页,第三个才是真的。文件包大概四个多G,速度倒还行,没出现那种下到一半断掉的情况,这已经算运气好了。进游戏之前还要再下一个运行库,装完重启,正常流程。

战斗手感说说。基础连招是轻攻击接重攻击那一套,打小怪很爽,节奏踩得挺准的。但第一个正经BOSS我死了大概六次,前五次都死得莫名其妙,后来才发现它有一个会跟着你走位的蓄力动作,我一直在原地背板,完全没意识到要侧移。第六次我往右绕了半步,那招直接打空了,然后我把它打死了。感觉有点丢人,但又确实是我自己没仔细看动作。

审判者之刃战斗截图

装备系统有点绕。好像有个”铭刻”的东西,我点进去看了半天没搞懂它和词条强化是不是两套独立系统还是有联动。贴吧有人说铭刻要攒到四件同名套装才出效果,我现在只有两件,先放着。这种东西有时候攻略说得很清楚但自己摸上去还是犯懵,不知道是我看攻略没看进去还是游戏说明确实写得含糊。

地图设计有个地方挺让我烦的。有一片废墟区,走到一个岔路,两条路看起来都能走,我往左走了大概四分钟,遇到一堵墙,墙上啥也没有,原路返回,往右走,才是正路。这四分钟里我还打了三波怪,全打了个寂寞。游戏里这种”假路”如果没有个箱子或者什么东西搁在尽头,那设计它的意义是什么,我想不通。

技能树我选的是双刀流,加了几点暴击率,走的是速度堆叠那条线。有个被动叫”裂风步”,描述写的是”移动速度提升的同时攻击间隔缩短”,听起来很强,我点完发现肉眼感觉不明显,大概就是攻击速度快了零点几秒的程度,在前期差别不算大,后期可能会滚起来。反正先走着,如果后面发现这条线垃圾我也不知道该怎么办,重置点数要消耗一个叫”觉醒石”的材料,我目前只有一个。

有个社死瞬间必须记一下。游戏里有个竞技场模式可以上排名,我进去打了一场,打完发现自己用的是普通难度,排名那个列表里排的是普通和困难混在一起的,我在倒数第二十几名。然后我意识到困难模式的玩家平均装备等级应该高出一截,普通模式进去就是去垫底的。没截图,庆幸没截图。

这游戏动作设计整体打磨得不算粗糙,不是那种招数打出去飘着没着力感的类型,连招反馈还挺实在。就是UI有几个地方真的要靠猜,比如合成界面那个确认键,第一次按了取消,第二次才注意到确认键颜色和取消键几乎一样,只是字不一样。

窗外下雨了,打开游戏正好。

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THE END
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