NGA上有人说,这类互动文字游戏”主要看你能不能忍住不开剧透直接玩”,我当时看完觉得这话有点废,后来自己玩了才知道这话戳到了我。
《如果可以爱豆丁》我下了两次。第一次下完打开,看了眼界面,关掉了,感觉就是那种页游美术换了个壳,文字很小,背景图有点糊,以为是随便一款换皮恋爱游戏。结果某天没事干又翻到了,心想反正也没占多大地方,就重新打开来看——然后发现我第一次根本没进到正题,就在卡首页那个新手引导就关掉了。这事想起来挺丢人的,但我相信这不只是我的问题,那个引导做得确实有点绕,按钮叠了好几层,第一次根本不知道往哪点。
进去之后剧情风格有点出乎意料。我以为是那种你选A她开心选B她生气的标准流程,但实际上文本量比我以为的大很多,而且有些选项根本看不出后果,选完了剧情往一个完全不同的方向跑,然后我坐在那想,等等这条线我上哪回头?找了半天才发现存档入口在设置里面,不是主界面,藏得像是在测试玩家有没有认真看UI。我那天死磕了一段剧情,选完一条线全程没存档,直接被推到了我不想看的结局,只好从头把那段再过一遍,但好像记不住当时选的哪个选项,结果走了条更奇怪的分支,到最后我都不确定我到底解锁了几个真结局还是一直在看BE。

剧情本身写得有些东西。有一段大概是主角和豆丁在某个很日常的场景里说话,对话写得很碎,不是那种”我喜欢你你喜欢我”直球台词,而是两个人绕来绕去说了半天好像什么都没说,但你看完会有种说不清楚的难受感——就是那种你看的时候没感觉,点下一段突然有点愣住的节奏。我不太擅长评价文字类游戏的剧情写得好不好,但这个至少没让我觉得在看流水线产品。
美术是偏手绘的那种风格,立绘不算精细,但有几张配图的构图我记得挺清楚的,一个背光的窗台场景,颜色调得有点偏冷,就停在那没什么特别,但就是看着舒服。安卓版在我手机上跑着还行,没出现闪退,就是切后台回来偶尔要重新加载一段,有时候刚好在看一段对话切出去接了个消息,回来发现那段对话刷新了,只好重新点一遍——这个我不知道是设计问题还是我手机的问题,大概各占一半。
我到现在也没把全部剧情线解锁完,有几个角色的支线好像还没点开,按我现在这个进度走下去,大概率哪天又忘了这个游戏放在第三页,等下次无聊翻出来再从头摸一遍。最近家里暖气开得有点猛,躺着玩手游容易睡着,这个游戏文字量大反而不适合睡前玩。












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