最近在玩圈套夏冬,卡在第三章好几天了,趁着还没忘先把思路整理一下。
这游戏的解谜逻辑有点反直觉,不是那种”看到钥匙就开门”的线性思路。很多线索你捡了之后根本不知道有什么用,放在背包里压着,等到后面某个场景突然”哦原来是这个”。我第一次玩到夏冬的卧室那段,把桌上那封信看了三遍,觉得没什么信息量就跳过了,结果到后面审讯场景死活过不去,反过头才发现信里有个日期是错的,那个错误日期才是关键。这种设计我不知道该夸还是该骂,因为确实有意思,但找错的过程纯粹是折磨自己。
线索收集这块,有几个点特别容易漏。厨房水槽下面那个柜子,正常走法根本不会点,因为镜头角度的问题那个区域看起来是纯背景。我是在NGA上看到有人说”厨房别忘了蹲下来看”,才知道那里有东西。进去之后是一张收据,上面的数字对应后面保险箱密码的后三位——但前三位在哪,游戏完全没给提示,要靠你自己把两个完全不相关的场景联系起来。联系起来那一刻是爽的,但我在那之前已经把保险箱点了大概二十多次了。

真相线那边我觉得游戏做了一个挺狠的处理。你会很早就觉得自己猜到凶手了,而且那个猜测成立,证据链也能自洽。但如果你就这么选了结局,得到的是其中一个普通结局,不是真相结局。真相结局要求你把那个”已经成立的猜测”再往下挖,去找它为什么成立——那个动机背后还有一层动机。我第一次玩完看了眼成就,发现有个叫”再想想”的成就没解锁,才意识到我停在了半路。
外卖还没到,先继续写。
夏冬这个角色我看了很多帖子,大家对她的判断分歧挺大的。有人说她是全程知情的,有人说她到最后也是受害者。我自己玩下来偏向前者,因为有一个细节——她第一次出场的时候,镜头扫过她的手,有一帧她的右手食指在动,像是在数什么。后来有个场景是她在解密码锁,用的是同一根手指,速度很快,没有摸索的感觉,像是记过的肌肉记忆。但这个细节我真不确定是不是过度解读,游戏里的动画精度也没精细到那个程度,可能就是个普通的过场动作。
冬这边的线索比夏更碎,而且有几条是互相矛盾的。游戏好像故意这么设计的,让你没办法对他形成一个稳定的印象。我拿到那个录音片段的时候,里面有一句话的语气和他平时说话的方式完全不一样,快了很多,停顿也少,像是在背词。当时觉得可能是情绪激动,后来发现那段录音的时间戳有问题,是被剪辑过的。这个游戏在录音和文本上放了不少坑,建议能截图的都截图留着。
有一段我卡了很久,后来发现是我把一个可互动物品当成了背景道具,在同一个房间里转了七八圈,就是没想到去点那个台灯底座。点了之后里面有个纸条,纸条上是一段很普通的文字,看起来像是便签,但字体和游戏里其他便签不一样。这种差异如果不是刻意去对比,真的很难发现。
收集完所有线索去看真相结局,最后那段动画我重看了两遍,因为第一遍太专注盯着对话字幕,没看画面右下角有个东西一直在动。
反正现在还有两个成就没拿到,懒得查攻略了,打算自己再摸一遍。












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