张角这张牌玩下来最大的感受就是一句话:雷击不是每回合稳定输出,是赌命判定,赢了对面直接损一血还要弃装备,输了自己先扣血,所以搭配思路必须绕着”容错”来设计,不能指望它当主力伤害手段。
先说台词这块,张角的技能叫”雷击”,出场台词是”天公将军,善用鬼道”,阵亡台词记得是”苍天已死,黄天当立”,这两句基本就是三国杀里张角这个武将的标志性台词,喊出来对面基本就知道你要发判定了。技能触发的时候没有单独台词,是弃牌阶段结束时直接结算,系统会弹判定框,那个咔哒一下翻牌的声音我到现在都记得清楚。
雷击的判定机制说白了就是弃牌阶段结束时,如果你没有弃过牌,就要判定一张牌,结果不是黑色就对一名角色造成1点伤害,并且让其弃置一件装备牌。这里有个坑我一开始没搞清楚:判定牌是黑色(黑桃、梅花)就不发动,只有红色(红桃、方块)才触发伤害,跟很多人印象里的”红色安全”正好反过来,容易记混。
具体操作上怎么用最划算
具体怎么打拆开说:1、弃牌阶段尽量别乱弃牌,留着让技能自动触发;2、判定区没有延时锦囊的时候优先保留这张牌的判定机会,别用其他手段清空判定区;3、如果对面装备区堆满了神装,宁愿故意弃一张牌放弃判定这回合,等对面装备区空了再触发,弃装备的收益才最大。这三步是我自己反复试出来的,第三步很多新手不会想到,装备区空的时候雷击等于白打自己一血。
克制关系这块得单独说。张角最怕的是能清空判定区的武将,郭嘉的”遗计”、司马懿的”反馈”这类靠判定吃饭的武将同场时会互相抢判定资源,谁的判定先结算谁吃亏。反过来张角克制那种装备依赖型的武将,比如诸葛连弩、贯石斧这种吃装备的角色,一旦被雷击命中直接卸装备,输出直接腰斩。所以对面阵容里装备党多的话张角就是克星,对面裸putty流那种不带装备打法,张角基本等于自残。
有人问雷击一天能发动几次,这个跟游戏内的天数机制没关系,是每个回合的弃牌阶段结束都能判定一次,只要你满足没弃牌的条件,一局游戏里能触发很多次,纯看你自己弹牌节奏控制得好不好。还有人问新手适不适合用张角,我的建议是先别急着上手这张牌,判定运气成分太大,新手容易因为连续判定失败而心态失衡,先打几局别的武将练熟弃牌阶段的节奏再回来玩他更稳。
技能触发之后没有解锁什么额外内容,纯粹就是即时的伤害加卸装备效果,结算完就完了,别指望它有隐藏机制。失败了也不用重来,判定结果这轮记完直接进入下一个阶段,输了就是输了,血量掉了继续打。
另外补一句,我前面说判定黑色不发动、红色发动,这个记忆是对的,但具体是哪张牌造成伤害我之前一直记混——不是每次判定都指定目标,实际上是张角自己选一个目标角色承受伤害并弃装备,不是随机分配的,这点之前写错过一次,这里纠正一下。














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