墨攻攻略之武将培养与装备强化路线_高玩进阶必看

武将详情页那个”一键分解”的按钮,我到现在都觉得它放的位置有问题。跟”强化”按钮挨得那么近,我有一次手滑直接把一个培养到觉醒二阶的武将给分解了。当时盯着屏幕大概愣了三秒,然后默默去喝水,喝完水回来看,还是分解了。

墨攻的武将培养路线大概是这样:先堆战力主线,前期别想着什么阵容搭配,资源不够根本撑不起来。我走了一段弯路,一开始就想搭那种”三骑兵+控制辅助”的阵容,结果核心武将一个没满星,全歪了。后来看贴吧有人说”前期不管阵容先把手里的SSR堆满”,我当时觉得这说法太糙了,后来发现真的是这么回事。没满星的武将哪怕技能再花哨,进了高级副本就是摆设。

装备这条线比武将更折磨。游戏里装备有套装效果,但问题是凑齐一套的时间成本非常高,尤其是那个”战魂印记”系列,需要打指定副本,而且副本是有体力限制的。我记得当时为了凑一件腰带,刷了大概十几天,最后出的时候属性还是歪的——防御向,我打的是输出阵容。就那样吧,反正也没退了重刷的选项。

墨攻武将培养界面

强化这块坑点主要集中在+6到+8这个区间,失败率明显上去了。我的习惯是攒够保底材料再连续强化,不要一点一点强,心态会崩。好像是从+5开始就有概率失败,失败不掉级但会消耗保护石,保护石又得靠日常任务慢慢攒,一天大概能攒两三个,然后一次强化失败三个没了。这个节奏感受下来有点像在用筛子接水。

武将技能升级有个点我踩了很久才反应过来——主动技和被动技的升级材料不一样,很多人(包括我)前期会把材料全堆在主动技上,觉得看起来伤害高嘛,但实际上被动技里有很多是百分比提升或者触发效果,尤其是控制系武将的被动如果不升,控制时间会短到你几乎感觉不到。我有个武将用了大概半个月,一直觉得她的控制技能没用,后来才发现是被动没升,控制时间从基础的1.5秒一直停在那儿。

进阶路线的话,我现在的思路是优先把一个阵容的核心武将推到满觉醒,哪怕其他位置跟不上,也比五个人平均发展强。平均发展看起来整齐,进高难本就是一起挨打。之前在某个群里有人列过一个”性价比武将表”,按资源消耗排了前十,我看了一眼,前三个我一个都没有,默默退出去了。

装备强化和武将培养有一个地方是联动的,很多人没注意:武将觉醒之后,原本装备上的部分属性会被新的觉醒词条覆盖,而不是叠加。我就这么损失了一件我磨了很久的攻击装备上的暴击词条,觉醒之后那个格子直接变成了对应的觉醒属性,白高兴了一场。

有一说一,这游戏的新手引导对于这些机制几乎没有说明,完全靠玩家自己撞墙。撞得多了大概就懂了,撞得少的就在那儿带着错误理解玩好几个月,我属于后者。

那个分解的武将好像叫周泰。

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