家园守卫战2全新赛季玩法规则解析_新英雄技能强度评测

最近在玩家园守卫战2新赛季,玩了一段时间,说几个感受。

新赛季改了波次规则,以前是固定几波然后BOSS,现在加了个”裂变波”的机制,就是某几波过了之后会随机触发加强版,敌人数量翻倍但掉落也多一点。听起来还行,实际玩的时候我第一次遇到裂变波直接蒙了,炮塔根本来不及转火,眼睁睁看着一条路被突破。事后复盘发现那波我把资源全压在主路了,侧路只放了两个基础箭塔,就这,两个箭塔面对翻倍的小怪,约等于摆设。后来调整了一下,侧路多加一个减速塔,才勉强撑住,但还是觉得裂变波的触发时机太随机了,有时候连触发三次,那场基本就废了,运气成分太重,和打牌差不多。

新英雄那边,这赛季出了两个,一个法师型的、一个好像是刺客定位,记不太清具体名字了,我主要用的是那个法师。技能大概是:普攻带减速,二技能扔一个范围冰锥,大招是冻结半屏加持续伤害。看数值的时候觉得还行,实际用在裂变波里就暴露问题了——冰锥的CD太长,两波之间根本冷不下来,二技能基本沦为装饰。大招倒是真的强,冻住之后炮塔输出窗口拉满,就是能量积累很慢,一场下来用不了几次。有人说刺客那个更猛,单体爆发能直接秒精英怪,我没怎么摸,不好乱说。

家园守卫战2新赛季截图

赛季新加的积分排行我玩了几场就没太关注了。规则大概是每波防住得分、BOSS波额外加成、英雄使用有系数加成之类的,细节我没全看懂,感觉官方把说明藏得很深,进游戏找了半天才在赛季页面一个不起眼的角落翻出来,还是竖排小字。我估计很多人根本不知道英雄系数这块,上来就按老习惯摆炮塔,积分一直上不去然后以为自己在玩错版本。

关于加点这件事

法师英雄的加点我试过几个方向,目前觉得主堆法强然后点一级二技能缩CD是最顺手的,至于大招要不要点伤害加成那个节点,我现在还没想好,加了伤害高但能量回复的被动要减一级,不加的话大招其实感觉伤害够了就是冻结时间短了一点。这个我还在试,没有定论。刺客没加点研究,pass。

反正就这样,新赛季玩着还行,裂变波那个设计我至今觉得有点看脸。

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