我到现在还没搞明白这游戏里的”工程师”到底算不算主力,攻略区有人说放前排当肉盾,有人说它就是个辅助摆设,我两种都试了,感觉都能过,就是不知道哪个才是正经玩法。
家园守卫这个游戏我是在应用商店翻到的,当时在等外卖没事干,随手点进去看了眼截图,塔防类的,就下了。安装包不大,进去也没让我跳一堆注册流程,这点还行。第一关上手挺顺的,拖防御塔、放单位、看着小兵一波波被拦下来,逻辑很清楚。
但是到了第四关我开始懵。敌人有两条进攻路线,我只顾着堵左边,右边缺口一直没补,结果基地血条稀里糊涂就掉光了。复盘了一下才发现右边那条路我以为是装饰……地图颜色比较接近,路和背景区分度不是特别高,这个设计我有点意见。

关卡难度上升得还挺陡的,大概第六关之后资源开始变得很紧,每次分配都得算计一下,是优先升塔还是多造几个防御单位。我有一次把金币全堆在一座满级弩塔上,结果那关出了一堆重甲单位,弩塔克制的是轻甲,眼睁睁看着基地被推了。
关于兵种搭配这个坑
游戏里兵种克制关系没有专门的说明页,就在每个单位的详情里藏着几行小字。我前几关完全没注意,进中期吃了几次亏才翻回去看。有个”冰法”单位,描述写的是”减速范围内敌人”,我一直当输出在用,后来看贴吧有人说它的伤害很低,主要是为后排创造输出窗口,然后我又回去验证了一遍,好像确实是这样,但我自己单开冰法打某几关也能过,所以还是有点糊。
下载这个游戏的话,官网和各大安卓应用商店都有,iOS的话App Store搜”家园守卫”能找到,注意看开发商名字对上就行,同名的游戏不止一个。我当时下的是正版,进游戏之后没弹奇怪的广告,这是我判断渠道对不对的方式之一。外卖那天到的时候我才刚过完新手引导,又多玩了几关才去开门,饭都凉了。
现在卡在第十一关,那关有个会分裂的单位,打死一个变两个,我单纯堆输出根本来不及清,需要在特定位置卡住它们的移动路线才能控住场面,但地形在那关又特别窄,放不下太多东西。试了四五次还没过,不知道是我布阵位置不对还是这关本身需要特定阵容。











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