《寂静岭:起源》把Travis的过去交代得挺清楚,但解谜部分的逻辑确实有几处不太友好,尤其是剧院那块,我在里面绕了很久才搞明白顺序。
先说镜子机制,这个应该是整个游戏最核心的东西。Travis每走进一面大镜子就会切换到另一个层次,怪物的位置、道具的位置都会跟着变。第一次在移动之家里试出来的时候愣了一下,以为是游戏bug,因为门明明开着,穿过去之后变成封死的了。后来才意识到这两个世界不是一比一对应的,某些地方的物品只存在于异世界那边,你得来回倒腾。我当时的笨办法是进去截一张图,出来再截一张,两张对比看哪里不一样,效率极低但也没想到更好的方法。
剧院的顺序是:进来先拿到舞台控制室的钥匙(在二楼休息室靠里的柜子里,不是第一个柜子,是第二个),然后去地下室处理那个机关,再回到舞台才能推进。很多人包括我当时都是直接去舞台,然后什么都触发不了,以为是游戏卡关,其实是步骤没走完。地下室里那个开关的提示藏在一张海报背面,字很小,我看到的时候已经绕了三圈了。

黑利医院是另一个容易卡住的地方。三楼有个房间的门锁需要一个特定零件,这个零件不在三楼,在一楼急救室储物柜最底层,容易被忽略是因为那个柜子外观跟背景颜色太接近了,正常走路根本不会注意到有个可交互的东西在那。我是对着墙挨个按检查键才发现的,蹲在那里按了差不多一分钟,手都酸了。拿到零件回三楼,装上之后里面是一段过场,没有战斗,就只是看叙事。Travis的父母这条线在医院里交代得最重,如果这段没看完后面对剧情会有点懵。
武器管理是我全程最头疼的部分。近战武器全部会损坏,损坏了就直接消失,所以不能一把斧子用到底。手枪子弹在普通难度其实够用,但我习惯性保留,然后在最后两个boss那里子弹反而堆积了一堆没打完。如果重来的话我会更早把弹药消耗掉,近战能解决的就不留着枪打,但话说回来那个大号护士boss近战打起来太折磨,还是枪快。
通关之后解锁了道具模式,可以用金属管一直打不会坏。早给我这个就好了。











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