多克多比童话世界冒险指南-阳光与勇气的奇妙之旅

多克多比这个游戏我通关了,但说实话我到现在也没完全搞清楚”阳光值”到底有没有用。

进游戏第一件事是选角色,我点了那个看起来最普通的小孩,结果后来才发现另一个角色自带二段跳,那个时候我已经死在第三章的悬崖边死了不知道多少次了。也不是后悔,就是有点说不出来的感觉——像买了个普通汉堡吃完才看到旁边有套餐。

童话世界这个设定做得还可以,场景换得挺勤,森林、糖果城、云朵上面那个地方(好像叫什么彩虹台地,记不太清了),视觉上不会腻。但有一段大概是第四章还是第五章,背景音乐突然变成了非常欢快的手风琴,配上一堆往你脸上冲的史莱姆,那个画面就很……离谱。我当时在旁边站着愣了一下,然后被打死了。

游戏截图随手拍

战斗系统不复杂,基本就是跳、砸、躲。我玩到中期自己摸出来一个习惯:遇到小怪先绕,遇到精英怪再打,因为小怪掉的东西基本没用,精英怪会掉技能碎片。但NGA上有人说小怪攒够数量会触发隐藏剧情,我没触发过,不知道是我漏了什么条件还是那个说法本来就不太准。

那个叫”勇气之心”的道具

捡到这个的时候我以为是永久加成,装备上去发现是一次性的,用完就没了。我当时存着它准备打最终boss,结果手滑在一个普通小怪身上把它触发了。那只小怪本来血都快空了,我直接用了一个能让它直接爆炸的道具,效果是华丽的,过程是毫无意义的。后来重打那个boss的时候就比较惨,多死了大概四五次。

流程上没什么特别难的地方,除了第六章有一段平台跳跃,判定有点飘,我掉下去不是因为跳短了,是因为跳过头了然后从另一边掉下去的。这个可以适应,但第一次遇到真的有一瞬间以为是游戏bug。

通关之后有个新游戏+,我开了但还没玩,不知道难度会不会有什么变化,还是只是重走一遍流程带着之前的数值。

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THE END
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