多可多比新手常见问题答疑汇总_快速提升战斗力秘籍

战斗力这个词在多可多比里让我纠结了好一阵子。

刚进游戏的时候看到战斗力数值,以为就是普通手游那套——堆装备等级、升星、强化,数字噌噌往上涨。前几天我就是这么干的,结果打到第三章副本卡住,去看了眼别人的面板,人家战斗力比我高了快一倍,然后我翻了半天才发现自己一直没点技能树。那个入口藏在角色界面右下角一个很小的按钮里,图标是个星星还是什么,反正我一直以为那是签到。白白落了好多技能点。

技能加点这里新手真的容易忽略,因为游戏引导没有主动把你带过去。我记得主线引导带我强化了武器、合成了一次装备,但技能那一块好像是直接跳过的,或者有引导但我手速太快点掉了,记不太清。反正我在完全不知情的状态下裸奔了好几章,现在想想我那时候是怎么打过来的,可能怪物放水了。

多可多比战力面板截图

新手问得最多的大概就是装备怎么选。我在贴吧看到有人说”无脑堆最高品质”,但我自己的体感是品质没那么重要,词缀才是重点。我有一件蓝色装备,就因为带了暴击率加成,愣是比一件紫色装备用得更久。不过这个也可能跟职业有关,我玩的是什么职业……好像叫灵刃,名字记得不是很准,反正是偏物理爆发那条线的,暴击对我有用。换个法系职业也许逻辑完全不一样。

还有个坑是关于每日任务和战力成长的关系。我之前觉得每日任务是可做可不做的,后来发现某些战力加成是靠累计活跃度解锁的,不做任务就一直锁着。这个设计藏得挺深,界面上没有明显提示说”你差多少活跃度就能开这个”,得自己去活跃度兑换那个界面慢慢翻。我大概翻了三四分钟才找到那个入口,中间点进了两个完全不相关的页面。

副本难度选择我也踩过坑。普通难度和精英难度掉落的东西差很多,但精英副本的精英怪在第一波就能把我打残,我以为是自己太菜,后来才意识到我进去的时候根本没带减伤符文——符文系统也是一个很多新手没注意到的东西,入口在背包的最后一个标签页,平时根本不会划到那里。

说起来我到现在也没完全搞懂坐骑属性和角色战力是怎么换算的。有个面板显示坐骑给我加了一些战斗属性,但加成具体怎么算进总战力的,我翻了一下游戏里的说明文字,写得跟没写一样。

快速提升战力的路子大体就是补技能点、搞清楚词缀优先级、别漏每日活跃度、检查符文有没有装上——这几件事我都是摔跤之后才想起来的。但我现在还有点没想明白:这游戏的天花板到底在哪,后期是继续堆数值还是会转向什么别的机制?

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THE END
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