先说结论:这游戏我到现在还没搞清楚局域网联机的正确姿势,但该踩的坑基本都踩了,记下来备用。
帝国时代这个系列我是从小学机房那会儿开始玩的,那种教室里二十台电脑同时跑罗马时代的场景现在想起来还挺魔幻的。后来一直断断续续,重开又重开,这次找罗马复兴的中文版找了挺久,网上那些资源要么是繁体、要么就是英文菜单配了一个叫”汉化补丁”的东西,装上去之后建筑名称确实变中文了,但有几个兵种的描述还是乱码,我当时以为是字体问题,换了半天字体,最后发现人家补丁本来就没翻译完。就那样,凑合用了。
下载这块我懒得细说了,版本最好认准1.0c,有个1.1的版本据说修了几个bug但局域网有时候会报错,我自己没试过1.1,不好说。安装路径里不要有中文,这个是真的——我第一次装在”我的文档/游戏收藏/策略”这个路径里,启动直接闪退,折腾了好一会儿才想起来检查路径问题。移到C盘根目录底下一个纯英文文件夹就好了。

局域网联机的话,两台机器要先确认在同一个网段,然后在游戏里选”多人游戏”——”局域网(IPX/SPX)”……等等,好像不是IPX,是DirectPlay还是什么来着,记不太清了,反正不是那个IPX选项,那个是更老版本的帝国时代用的。罗马复兴应该走的是TCP/IP那个选项,一台建房间,另一台填对方IP加入。我当时死活搜不到房间,后来发现是防火墙没关,Windows防火墙把入站流量拦了,关掉之后就能搜到了。要注意的是两边版本得一样,我有次一边是打了补丁的版本一边是原版,加入的时候直接弹”版本不匹配”,这个报错信息至少还算看得懂。
游戏本身我属于那种会玩但玩得很烂的状态。什么快攻、斗兽场流、农民骚扰那些我都知道,但就是执行起来一塌糊涂。上次打电脑难度开的是”中等”,我以为自己能赢,结果对面卡兵卡得比我还快,我的农民刚建完第一个市场,人家重步兵已经在我矿洞门口列队了。这种体验跟被人当面拍桌子差不多。
突然想起来这游戏有个设定我一直没搞懂,就是”神圣地点”那个机制,占了之后好像会影响什么胜利条件,但每次游戏开始我都忘了去管它,等想起来的时候点开一看全被电脑占完了。
今天刚浇完我阳台上那盆半死不活的绿萝,状态跟我在这游戏里的文明建设进度差不多。













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