最新发布第177页
排序
QQ飞车手游车神4人竞速上分技巧 高端局跑法路线教学
车神段位这个东西,很多人卡在这上不去,其实4人竞速跟排位单双人完全不是一个打法。先说结论:车神局别死磕超级氮气,起手前3秒卡步就够用了,真正拉分的是弯道路线和卡人时机,不是氮气量。 ...
奥比岛第二宫攻略详细图文教程_轻松通关不求人
第二宫能不能过,关键看两个东西:队伍等级和属性搭配,不是靠操作硬刚就能过的关卡。等级压不上去,阵容克制不对,守门怪都打不动,更别说宫主了。 先说等级线,第二宫的入口一般要求角色达到...
厄斐琉斯武器切换顺序及连招教学 下路无解上分AD出装铭文
厄斐琉斯这套东西说白了就是记弹药和记切枪顺序,主手武器优先保狙击弹这把,副手看情况换近战刀这把,这套打团输出最稳,为什么呢,因为狙击弹R命中之后能秒变成范围伤害,配合近战刀的近身印...
阴阳师寻找结界怎么打-结界突破高胜率阵容搭配
很多人一看到结界突破就想着堆战力一队打到底,觉得输出越高层数越高,正确的打法其实是靠车队轮换加减益抵抗,光堆攻击到中后期照样会被秒团。结界突破允许编排最多六套阵容轮流上场,前面几层...
魔兽世界鸟d天赋加点与输出循环宏推荐-德鲁伊指南
平衡德鲁伊(鸟德)当前主流天赋加点围绕星辰之力与月火术双循环展开,核心输出手法是通过星光形态叠加流星彗星两个阶段收益。天赋树优先级为食星者、星辰之怒、丰饶月光三个节点,这三点决定了...
新惊天动地各职业技能加点 惊天动地技能树天赋配置攻略
之前一直按老版本思路堆单一系技能,打到50多级发现输出不如同装等的人,后来才搞明白新版天赋树改了判定逻辑。现在加点必须先看被动层级,主动技能等级只影响伤害倍率,但触发频率和额外效果全...
《龙迹》新手成神攻略-快速通关秘籍
那天下班回家,打开《龙迹》准备刷几把主线任务,结果在第3章那个“迷雾密林”的关卡堵了半天。刚开始我还挺懵,感觉这游戏好像没什么特别,技能冷却长,怪物硬得跟砖头似的。等了好几分钟,...
轩辕传奇幻弓技能加点推荐-幻弓天赋加点方案详解
凝神一击:幻弓核心单体爆发,蓄力越久伤害越高,满蓄力伤害面板加成在所有技能里排第一 穿云箭:直线穿透,清怪和打群架的主力,但单发伤害只有凝神满蓄的六成左右 风之步:短时间移速和闪避提...
酒桶打野出装符文 lol酒桶打野gank技巧及天赋加点
很多人以为酒桶打野就是往人堆里扔E,其实酒桶gank的核心是E闪预判走位,而不是直接E过去。装备主流是蓝色打野刀起手,然后火箭腰带或者冰霜之心看局势,符文主系选黑暗收割或者余震,副系走精...
《雷霆之怒》全攻略-雷神职业必看秘籍
以前玩这类雷霆题材的游戏,经常就是砍砍怪、跑跑图,打完再说,没啥特别想深挖的。但是最近玩了《雷霆之怒》,尤其是雷神职业,感觉还真有点意思,玩法细节挖掘下去,发现不少坑和亮点。 刚...

















