掠夺这件事,我到现在都没搞明白里面的逻辑。
我是说,威武三国那个资源掠夺的机制,表面上看很简单:带兵出去、找个没护盾的、打一下、粮食到手。我最开始也是这么理解的,然后我就用一支刚升到4级的队伍去打了个主城战力比我高一倍半的人,对方资源库满的,我以为这下赚了,结果出征动画放完,报告一出来,我带回来的粮食大概够我那几千兵吃半天,然后我还折了一批骑兵,招募又要时间。那个报告我盯着看了好一会儿,有点没反应过来。
后来我才慢慢搞清楚,掠夺能拿到的量跟对方的安全仓库容量有关,不是对方资源多你就能拿多。安全容量以内的那部分拿不走,而且对方要是仓库升级做的比较勤,你去了等于白跑。这个信息贴吧有人提过,但我当时扫了一眼没当回事,觉得那种细节应该用不上。emmm。

开荒阵容那块我踩的坑更离谱。我一开始把典韦放主将,觉得他肉、能抗,出去掠夺不容易被打穿。这个思路在游戏前三天好像还行,第四天开始就不对了,因为周围的人全都在快速推科技、攒兵,我用一个纯肉的配置出去,对方兵多我也抗不住,而且掠夺本来就是速战速决的事,你磨磨唧唧的,对方的援兵就来了。我后来换了张辽,走速度流,专门找那种刚刚取消护盾的、资源快超载的,去了就跑,别恋战。这个调整之后感觉好多了,但我也不确定这是不是最优解,反正就先这样。
城池建设嘛,我基本上是什么提示让我建什么我就建什么,没有太多主动规划。唯一有点想法的地方是我把粮仓升级的优先级压得很低,因为我觉得粮食可以靠掠夺来补,不用自己产太多。这个决定到现在我也不知道对不对,反正我的木材一直很缺,建筑队全卡在那,我现在才意识到好像当初应该多升几级伐木场。
有一次我出去掠夺,刚到地方发现对方突然上了护盾,我的部队就在原地站着,然后系统让我选是回军还是继续等。我点了继续等,然后去吃饭了,回来发现部队还站在那,护盾还有三个小时,我的兵就在野外傻站着那三小时,期间被另一个路过的人顺手打了一下。
我都不知道该笑还是该无奈。就那样吧。











暂无评论内容