通天塔能打多高,八成取决于你有没有搞清楚一件事:宝石位不是用来堆主属性的。我在这上面走了很长一段弯路,一直觉得输出不够就往攻击宝石里堆,结果卡在第38层愣是过不去,后来把减速宝石换上去,同一层一遍就通了。
通天塔的伤害来源其实挺复杂,但核心逻辑就是控场时间换输出时间。你能让怪站着挨打多久,比你加多少攻击有用。所以前期那几层我是拿两个减速宝石加一个范围伤害宝石撑过来的,阵容用的是地系+风系混搭,地系压着走速,风系扫清小怪。这个搭配打到大概25层之前都不会遇到太大麻烦,节奏很稳,怪基本上走不到防线。

25层往上开始出精英怪,这时候单纯靠减速会被数量压垮。我当时的应对方式是把其中一个地系换成高爆发的火系,专门对付精英,小怪继续交给风系处理。宝石槽腾出一个位置上了暴击宝石,配合火系技能的触发频率,爆发窗口很短但能打出来。不过这一套对操作的要求高了不少,火系技能的释放时机卡不准的话反而会打乱节奏,我自己试错了好几次才找到感觉。
35层之后是真正的门槛。
35层以上的阵容思路
这个阶段的怪有了抗性,而且部分精英怪会对减速免疫,我之前那套配置在这里基本报废。换了一整套思路:主力改成冰系,冰系的冻结可以绕过减速免疫,属于硬控而不是软控。宝石位换成了冻结延长宝石加法强宝石,把冰系的冻结时间拉长,然后配一个单体爆发极高的雷系收精英。这个搭配打到45层左右都挺流畅,就是对宝石品质要求比较高,低品质的冻结宝石延长时间不够,精英怪抖一下就醒了,然后就是一片混乱。我当时宝石品质不够的时候试过用双冰系弥补,效果一般,属于没办法的办法。顺带一提,打到40层那天外面下大雨,外卖骑手晚了半小时,就一直盯着屏幕刷。
还有个细节很多帖子没提:通天塔的层数越高,怪的行进路线会变复杂,有些层地图拐角特别多,这时候范围宝石的覆盖优先级要高于单体强化。我在47层因为没注意地图形状,把阵容放在了一条直线上,结果有一条岔路上的怪完全没人管,眼睁睁看着它们走到终点。重开一次之后专门看了地图再放位,过了。所以换层之前先看地图是个好习惯,虽然听起来很基础,但我确实是踩了这个坑才记住的。
有没有人打到50层以上靠的是纯输出阵容的,我现在有点怀疑自己的思路是不是走偏了。












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