宝石勇士官方最新版免费下载-三消RPG战斗玩法解析

玩了大概一个存档的量,现在还开着,但我不确定自己会不会继续。

宝石勇士这个游戏,核心就是消除触发攻击,三消那套逻辑嫁接到RPG战斗上。听起来挺常规的,Puzzle Quest那条线的后继者,但它具体怎么实现我觉得还是有点东西可以说。棋盘上不同颜色的宝石对应不同的技能槽,你消红的积攒火系,消蓝的存法术,消黄的……好像是回血,记不太清了,反正每种颜色都有对应。敌人也有自己的槽条在跑,你得一边想着自己的连消路线,一边看着它的槽快满了要不要打断节奏先清掉那片区域。

我卡关的那次挺典型的。打一个火属性的精英怪,我配的队伍里有两个冰系角色,棋盘上红色宝石又多,我一直在犹豫要不要消红——消了我的冰系技能上不来,不消那些红宝石放着又碍事,结果就一直在做”次优解”,一直没死但也一直掉血。拖了大概七八轮之后对方一个大技打过来直接团灭。我盯着结算界面看了一会儿,有点懵,然后重开,还是同一个问题,还是同一个结果。第三次终于想明白要换掉其中一个角色,用火系来”消化”棋盘上的红宝石,才顺过去的。

宝石勇士战斗棋盘截图

这个属性相克做得还算认真,不是那种”你用冰就多10%伤害”的纸面克制,是真的会影响你在棋盘上的决策。高难关卡会逼着你重新想怎么组队,而且很多时候正确答案反直觉,感觉游戏是故意这么设计的,让你以为某个配置很强结果某种怪完全吃不到你的输出。NGA上有人说前期随便配到中期会开始翻车,我的体验大概一致,那种翻车不是突然一下,是慢慢觉得不对劲然后卡在某个关。

免费版有没有问题

官方渠道下的版本目前玩到我这个进度还没遇到强制付费墙,主线能推,但体力上限摆在那里,打完一波要等。等多久我没计过,反正等着等着就去干别的了,回来接着打。道具强化那块有抽卡,我没怎么碰,就用打关卡掉落的配件,够用,但不知道后期会不会变成硬需求。

现在还开着,但我有点拿不准要不要继续投入时间进去。

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THE END
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