阿波罗第一阶段最让人烦的不是它的伤害,是那个状态图标。一排六个buff叠在头顶,我每次点进去看都是一脸懵,什么神圣护盾、光晕庇护、圣光充能……名字都听起来差不多,实际效果我到现在也没完全搞明白,反正打到它发光变白我就知道要躲。
我用的是雷系+暗系双打,主力是暗之使徒,带的净化术和黑暗冲击。第一次进去被秒了两只,因为我完全没意识到阿波罗第二形态会直接换一套攻击逻辑,我还在按第一形态的思路走,结果它直接放了个全体光爆,我三只里死了两只,剩一只血条只剩一点红边。外卖刚好到了,我去拿了一趟回来看见那只猫还站着,感觉都是它命大。

平民打法的核心其实就一件事:不要急着输出,先把它的圣光充能层数打下去。它充能到三层之后会进入那个白光状态,这时候你打它等于给它回血,我第一次不知道,连续输出了好几轮然后发现它血没减反而涨了,当时以为是游戏bug,在那截图研究了半天。后来看贴吧有人说是”反噬机制”,意思是充能状态下受到伤害会有一定概率转化回MP,然后继续给它充……这个设计我是真的觉得有点阴间,藏得那么深,新手根本不会注意到buff层数变化。
克制它圣光充能的方法是用带”破晓”技能的神系或者暗系精灵打断它,打断之后有一个大概两回合的空窗期,这段时间才是真正能输出的窗口。两回合说快也快,我一般就是黑暗冲击接一个强化技,能削掉它一条血。慢了的话它重新充能,又要等。
第二形态我觉得比第一形态好打一点,反而是因为它会固定在第三回合放大招,有规律反而好应对。第一形态那种随机感才更难受,你完全不知道它下一手是普攻还是直接来个神圣审判。我死的最惨的一次是第一形态尾段,它连续放了两次神圣审判,没有任何征兆,我队伍直接全灭,然后重新从头来。
整个打法大概就这样,没什么特别难的操作,主要是要记住充能层数的节奏。我出门的时候带的全是恢复道具,打完出来包里空了一半,感觉比平时刷普通副本费资源多了,天气也开始下雨,不想再重进一次。
神系首领里我觉得阿波罗不算最难的,但第一次打的时候那个buff墙给我留下了阴影,到现在打别的boss看见头顶一排图标还是会下意识先数层数。










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