NGA有个帖子说神罗麦提平民可以速通,我当时看了两眼没太信,但评论区有人说带满回复就能抗住,这个思路我觉得有点意思,就照着试了一圈。
先说我自己用的阵容。主力输出我放的是夜翼蝠,带猛攻被动,前两轮专门打神罗麦提的护盾层。护盾这个机制坑了我好几次——我一开始以为破了就直接掉血,结果不是,它有个硬直恢复阶段,大概一回合之后护盾会刷新一层,所以要在那个窗口期集中爆发,不然等于白打。这个细节我是死了三把之后才反应过来的,之前一直在纳闷为什么我明明破了盾但血条完全没动。精灵配置上我带了水系和草系各一只,主要是为了压制神罗麦提的火系技能,如果你手里没有高品质草系,带个防御型水系顶着也行,关键是别让它把你的输出位直接秒掉。

神罗麦提本体有个技能叫什么来着,好像是”熔岩压制”还是”炎狱冲击”,记不太清名字了,反正就是全体火属性大招,我每次看到它蓄力就开始犹豫要不要用防御技能。用吧,白费一回合输出;不用吧,脆皮直接被打趴。后来摸出来一个规律,大概每隔三到四回合它会放一次,蓄力的那一回合它的移动速度会有个轻微的图标变化,盯着看能看出来,看到那个信号立刻切防御或者上减伤,下一回合再打回去。这个节奏感熟悉了之后死亡次数会少很多,前期不熟的时候就多带几只有群体治疗或者加护盾的辅助精灵。
容易踩的坑还有一个——神罗麦提进入第二阶段之后攻击频率变了,之前那套节奏会乱掉,我头几次二阶段全是因为还按着第一阶段的习惯打,结果被它打乱了站位,输出位死了两只,硬用辅助撑了半天最后还是崩了。二阶段它会多一个单体重击,优先打你回复值最高的那只,所以如果你的治疗位是核心,记得给它备一个替补。
平民搭法我见过有人用三回复一输出一控制这个思路,我没试过,感觉磨起来太久了,心态会崩。
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