山脉之魂这个boss,我大概卡了有四五天吧,不确定,反正就是每天打开挑战专区,看到它就叹气的那种状态。
它的机制说复杂也不复杂,核心就是控制节奏——它有一个蓄力阶段,蓄满了会对全队造成百分比扣血,那个数字看起来不高,好像是35%还是40%,记不清了,但它会叠。你要是前两轮没打断,第三轮那个数字出来基本直接送。我第一次打的时候完全不知道有蓄力这回事,以为直接无脑输出就完事了,然后全队在第四回合全灭,还不知道自己死在哪儿。翻了半天战报才看明白,蓄力层数那一栏我根本就没关注过。
平民阵容这块我看NGA有人说带双奶必过,我试了,没过,可能是我的奶级别不够。后来换了个思路,专门堆打断速度,核心就是你要比它先手,必须在它蓄力满之前把那个状态清掉。我用的是冰系快攻加一个带驱散技能的辅助,具体精灵我就不列了,因为有些是我自己养的奇葩搭配,不太有参考价值。

真正让我头疼的不是打断,是血量问题。山脉之魂的普通攻击在后期阶段有一个附加效果,会降低被攻击目标的回复效果,这个东西很阴,你奶量没变,但实际回血变少了,最后就是奶不赢打不过的死循环。我在这个坑里待了好几局,每次都是前期稳稳的,到第五六回合突然局势崩盘,快速复盘了一下才意识到是减疗在作怪。
有个细节是很多攻略视频没提的:它第二阶段会召唤小怪,小怪的伤害不高,但会给山脉之魂提供护盾层数,很多人AOE一扫完就继续打boss,没注意护盾已经叠了三层,输出效率直接打折。清小怪的优先级要高于直接打boss,至少在它召唤阶段是这样,我自己测试过几次,先清再打boss的整体效率明显高一截。
我现在的状态是能打过,但每次都很险,属于赢了也不好受的那种。不知道是不是应该先去把某几只精灵的品质提上去再来,现在这个阵容总感觉是在走钢丝。
有时候会想要不要换个打法,但我现在手头能用的素材就这些,高战力那套阵容我根本凑不齐,不是差一个就是差两个,永远在差。
视频的话B站有几个,搜”山脉之魂平民”能找到,但发布时间都有点久,不确定现在还适不适用,boss有没有被改过数值我没查过。
emmm,懒得继续写了。











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