狼王这关过了之后我才意识到其实没那么难,是我前面几次的打法方向全错了。
怒风侠打狼王,我卡了挺久。不是因为属性不够,是因为我一直在用普通攻击硬磨,以为堆伤害就能过。结果狼王每隔几回合会有一次狂暴状态,那段时间他的攻击力会翻,我每次都是在这个节点被打崩。连续挂了四次之后我开始怀疑是不是等级不够,专门去刷了两级回来,结果第五次死得更快,因为我更膨胀了,上来就莽,完全没带状态恢复的技能。

后来我重新看了一下技能配置,发现怒风侠有一个风刃连斩,命中后有概率让对方进入”破防”状态,持续两回合。这个技能我之前基本不用,因为伤害看起来比旋风斩低,就放着吃灰了。换了打法之后逻辑变成:先用风刃连斩打破防,破防期间上旋风斩,两个回合能造成的总伤害比我之前单磨旋风斩高出一截。狼王的血条在破防叠加下掉得明显快很多,大概在他第二次狂暴之前就能把血压到低线,后面就是控节奏硬撑过去。
狂暴阶段是真正需要注意的地方。狼王进狂暴之前会有一个嚎叫动作,那个动作出来就要立刻把手上能用的防御技能全挂上,怒风侠的”气盾”这时候必须在。我第三次挂就是因为嚎叫出来我在发呆,气盾没及时顶,直接被狼王一套带走,回放看那波伤害差点让我以为他打的是我而不是精灵。
狼王第二阶段还会有一个追击机制,好像是血量低于三分之一之后触发,他的普攻会在回合结束时额外追一刀。这个设计之前没人跟我说,我是被追击砍死之后才看到战报里多了一行记录,愣了好几秒。追击伤害不算太高,但如果你这回合的气盾刚好被前一次攻击耗干,追击就直接打裸,很容易因为没注意到这条机制被莫名其妙磨死。所以进二阶段之后气盾的刷新节奏要比之前快一格。
昨晚通关完,精灵剩了不到五分之一的血,险。放下手机去倒了杯水,脑子里还在回放那个嚎叫前摁气盾的操作,有点像肌肉记忆了。
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