NGA有个帖子说波塞亚斯平民可以打,我当时看了一眼没太当回事,后来真去试了,发现这话说的……有点不负责任。不是说打不过,是那个”平民”的定义很宽松,帖子里的主力阵容好几只都是抽出来的限定,这叫平民我理解不了。
我自己摸的这套阵容大概是这样:核心打手放水系强力技能输出的,我用的是海皇兽,技能点满水炮+逆鳞冲击,走速度流。辅助位塞了个能释放潮汐诅咒的,主要是压波塞亚斯那个回复速度,不然你打一轮它补一轮,那个仗打到天亮也没用。站场的话我带了个防御型水系做承伤,不是因为设计好,纯粹是我没别的可用了。

真正让我翻车的是第二阶段。波塞亚斯进二阶段有个狂暴状态,攻击会带减速,我一开始没注意,速度流打着打着变成了龟速流,整个节奏全乱掉了。海皇兽被减速之后先手全没了,等我反应过来已经折了两只。后来我专门带了一个解除异常状态的技能位,把原来那个增益替换掉,节奏才重新捡回来。就这一个改动,前后打法差别挺大的,之前卡关的地方突然就过了,当时我盯着屏幕看了好几秒,怀疑是不是我记错了难度。
关于技能顺序这件事
很多帖子讲波塞亚斯都是说堆水系伤害就行,实际打起来没那么简单。它有一个反弹机制,好像是某个血量阈值以下会触发,你如果这时候放大招直接给它反吃一口,那伤害是要命的。我当时没看清楚,连续两次在那个阶段放满技能,每次都被反伤打掉了快三分之一血。后来学的是留着小技能磨那个阶段,等反弹时间过了再集中输出。说起来容易,真打的时候容易手滑,这个得靠肌肉记忆。
装备这块我没特别堆,海皇兽上的是速度项链,其他两只就随便配了能提水系伤害的。如果追求稳定过,可以在辅助位上多一点耐久属性,我自己懒得重新配,就一直这么打到现在。
挺麻烦的一个boss,但过了之后也没什么特别大的奖励,就那样吧。
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