武器主系精密副系坚决,主天赋征服者,精密系点凯旋、欢欣、致命一击,坚决系点骸骨镀层和复苏。这套能让贾克斯前期换血不亏,六级后打满征服者叠层直接追着对面砍,团战回血量能顶住至少两轮集火。
征服者是武器唯一能选的基石,因为他Q上去之后W重置普攻,开R再A两下就能把征服者叠满,12层征服者给31-62自适应攻击力(等级1到18级),同时普攻和W都能触发征服者的治疗效果。有人会纠结强攻,但强攻只有前三下有伤害加成,武器这种要持续输出的英雄根本吃不满收益,打满一套技能征服者能多回150血左右,这在六级单杀和小规模团战里是能决定生死的差距。
精密系后面三个天赋有讲究。凯旋是拿人头或助攻回12%已损失生命值,武器经常残血反杀或者团战收割,这个天赋能让你连杀不断,比气定神闲实用多了——武器蓝耗本来就低,气定神闲回的那点蓝没什么用。欢欣给10%攻速,叠满五层再加30%攻速,武器叠满后攻速能到2.5满值,配合R技能的双抗加成,站撸谁都不虚。致命一击是因为武器出破败吸蓝刀这种装备本身暴击率不高,这个天赋能让残血目标多吃8%伤害,收人头更稳。
副系坚决是为了对线,骸骨镀层前10分钟受到英雄伤害后套盾,能挡三次伤害每次吸收30-100伤害,武器前期打不过鳄鱼诺手这种霸凌英雄,有这个盾能让你Q上去换血不崩盘,至少能混到六级。复苏给5%全能吸血(生命值低于40%时翻倍到10%),武器出破败三相后全能吸血就很猛,配合征服者的治疗,团战开R站场能吸一千多血。有人会选第二风,但第二风10秒才触发一次,对线频繁换血的时候骸骨镀层收益高得多。
- 对线期先用骸骨镀层的三层盾消耗对面,等对面交了关键技能再Q上去打征服者
- 六级学R之后等征服者快叠满再开R,这样双抗加成能吃满整个输出周期
- 团战找脆皮或者半肉英雄打,别直接跳对面五个人中间,征服者叠起来需要时间
属性碎片第一排选攻速,第二排自适应之力,第三排看对面阵容选血量或双抗。攻速碎片能让武器前期补刀舒服很多,叠征服者也快,自适应之力默认给9攻击力前期多20点伤害。第三排我一般选血量碎片加15-140血(等级1到18级),除非对面AP伤害占七成以上才会选魔抗碎片。
现在卡在一个问题上,就是打波比和剑魔这种有击飞或击退的,骸骨镀层经常被他们一套直接打掉三层,这时候到底该不该换成调节让回复拉满,还是说继续用骸骨硬抗前期然后等装备。













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