打开幻境寻宝界面,一次入场消耗20点体力,这个模式本质就是走格子碰运气,格子分普通格、事件格和BOSS格三种,每走一步消耗5点行动力,初始给50点够走10步。核心目标是在行动力用完前走到终点或者击败BOSS,拿到宝箱奖励。
普通格没什么好说的,事件格才是重点。事件格分四种:补给格直接加行动力或者给临时增益,陷阱格扣血或者减行动力,商人格花金币换道具,宝箱格开出随机奖励。陷阱格要注意,扣行动力那种碰上基本就废了,后面步数不够直接卡死,所以前期尽量绕着可疑的骷髅标记走。商人格卖的”寻路罗盘”能直接跳到指定格子,价格300金币,遇到了建议留着,最后冲终点或者躲BOSS时用。
BOSS格是最大的变数。幻境寻宝里的BOSS血量按队伍平均等级算,69级段位一般是2万血左右,战斗限时3回合,打不死就算失败扣20点行动力。这个限时是硬性的,带不动输出的队伍别硬上,绕路比强打划算。要是非打不可,记得提前在补给格攒增伤buff,有”破甲”状态的话BOSS防御减半,三回合够秒了。
哪些情况容易翻车
第一种是行动力管理出问题。很多人看到事件格就全踩,结果走到一半发现步数不够,离终点还差三四格卡在那。正确思路是先看小地图标终点位置,算好最短路径需要几步,预留至少10点行动力做机动,中间只踩必经路上的事件格。第二种是BOSS格没判断清楚,有的图BOSS格卡在必经路上绕不开,这种情况进图前就得确认队伍输出够不够,不够的话宁可放弃本次直接退出省体力,别硬着头皮走到BOSS格被扣行动力然后通关失败。
要是行动力剩不到15点了怎么办,这时候有两个选择:要么赌补给格,踩中加行动力那种能回20点直接翻盘,但概率不好说,踩到陷阱反而雪上加霜;要么用寻路罗盘直接跳终点,前提是之前在商人格买过。所以商人格遇到了别急着略过,罗盘这东西关键时刻能救命。
另外不同难度的地图奖励差距明显,普通难度宝箱开出来基本是2级宝石或者几万银币,困难难度起步3级宝石,概率出兽决残页。困难难度的BOSS血量翻倍,陷阱格扣的行动力也更狠,队伍等级没到80或者输出不够别轻易尝试,翻车了体力白扔。













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