贫瘠之地的锤炼环境里,法师的法术法和骑士的奥秘骑稳坐第一梯队,胜率能压其他职业一头。前提是你得抽到核心橙卡,法术法缺瓦格斯基本没法玩,奥秘骑少了卡尔加就只能打中速。
法术法的强势在于爆发窗口提前了。以前要等到10费才能甩大火球,现在6费出瓦格斯、7费开始连续砸两轮法术,对面血线直接崩。这套构筑不带随从,30张卡全是法术,核心是瓦格斯配合火球术和焰爆术打斩杀。前期靠冰枪术冻结对面节奏,中期用火焰风暴清场,后期瓦格斯上场之后每张法术都是双倍伤害。具体构筑里带2张火球、2张焰爆、2张冰枪、2张火焰风暴,剩下位置塞奥术智慧和魔力燃烧这种过牌和补伤害的法术。瓦格斯必带2张,这卡就是这套牌的灵魂,没它所有法术都只能打一次。
奥秘骑走的是另一条路线,铺场加奥秘配合卡尔加打爆发。卡尔加是这个版本骑士的新橙卡,效果是每次触发奥秘就给场上所有随从+1/+1,听起来不起眼,但实战里骑士铺场快、奥秘多,卡尔加一回合能叠三四层buff。构筑里带满各种1费2费小随从,银色侍从、圣盾机器人这种能打能抗的优先,奥秘选高贵牺牲、复仇、交叉裁决这几张。高贵牺牲能保卡尔加不被解掉,复仇直接拉一个嘲讽挡刀,交叉裁决让对面法术打不死你的怪。如果你手里没卡尔加,这套牌就降级成普通铺场骑,胜率起码掉10个百分点,因为单靠小怪拍脸根本抢不过法师和猎人的节奏。
猎人也有一套能打的构筑,是元素猎。这版本出了一堆元素牌,猎人拿元素协同能在前期快速占场,配合杀戮命令和奥拉基尔补斩杀。元素猎的节奏点在3费到5费,这几个回合必须把场面铺开,不然后期根本扛不住法师和骑士的爆发。核心卡是奥拉基尔风之子和布鲁坎,前者能打8点风怒伤害配合法术直接斩杀,后者让所有元素伤害+1相当于全队buff。不过元素猎有个明显短板,就是怕解场慢的对局,碰到术士铺一堆嘲讽或者战士叠护甲,你根本打不穿。
术士的任务术也能上分,但构筑要求高。任务是”抽8张牌”,完成之后奖励是把手牌费用全改成0,听起来无敌,实战里经常来不及完成任务就被骑士或者猎人锤死。这套牌必须带满各种过牌和回血,暗影烈焰、虚空触须、灵魂碎片这些都是标配,护甲供应商和治疗之环也得塞进去。任务术的胜率极度依赖对局,打控制卡组能慢慢完成任务然后一波带走,打快攻基本就是看抽牌顺序,前期抽不到解场或者回血就直接寄了。













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