打开技能界面,剑帝刷图加点的核心就是把所有爆发技能点满,辅助技能只留1级或者够用就行。主力输出是极·鬼剑术(暴风式)、猛龙断空斩、里鬼剑术:暴风式,这三个技能满级,其他什么流心跳、幻剑术这些点1级保证能放出来就够了。
这么点的原因是技能伤害倍率的增长曲线不一样。猛龙断空斩从1级到满级,伤害倍率增长能翻将近4倍,技能点投入产出比最高。而幻剑术这种辅助技能,从1级到满级伤害倍率只增长不到30%,多点10个技能点也就多打一两下小怪的血量,还不如把点数攒起来灌给猛龙。极·鬼剑术(暴风式)也是一样,满级之后伤害倍率达到峰值,技能范围也会扩大一圈,图里站桩输出的时候能覆盖到更多怪。
被动技能里,物理暴击、物理背击、剑魂之力这三个必须点满,这是全职业通用的伤害加成。特别是剑魂之力,每级增加的力量和物攻是固定值,点满之后面板能涨一大截。有人容易漏掉的是武器精通,这个也得点满,因为精通等级直接影响武器攻击力的最终系数,少点一级相当于全技能伤害都打了折扣。
里鬼剑术:暴风式和猛龙断空斩这两个技能有个判定优先级的问题。里鬼剑术在释放的瞬间会强制把敌人吸到剑气路径上,这个吸附判定比猛龙的浮空判定优先级高。所以打boss的时候,先放里鬼剑术把boss定住,再接猛龙,能保证猛龙的所有段数都打满。要是反过来先放猛龙,boss被浮空之后里鬼剑术的吸附就会失效,后续连招容易脱靶。
流心三连斩和破军升龙击这俩技能点不点看装备。如果你穿的是偏向于技能攻击次数触发伤害的套装(比如军神或者白字套),这俩技能可以点到能用的等级,用来凑触发次数。但要是穿百分比爆发套装,这俩技能的伤害占比低到可以忽略,1级足够。
具体点法
1、先把猛龙断空斩、极·鬼剑术(暴风式)、里鬼剑术:暴风式点满,这三个是伤害主力
2、物理暴击、物理背击、剑魂之力、武器精通点满,面板基础打好
3、幻剑术、流心跳、破军升龙击留1级或者刚好够放出来的等级
4、剩下的点数全丢给拔刀斩,这技能冷却短、范围大,清小怪很快
银光落刃这个技能比较特殊,它的判定是分两段的,第一段是下劈,第二段是爆炸。下劈的判定范围很窄,只有剑身正下方一小块,但爆炸范围是以剑身落点为圆心扩散的。所以打图的时候不用刻意对准怪,只要让爆炸范围覆盖住就能打到,这技能点到10级左右就够用了,再往上加点性价比不高。
现在卡住的是TP技能怎么分配,猛龙和极·鬼剑术都能加TP,但TP点数不够全点满,按伤害占比算应该优先给哪个还没测出来。













暂无评论内容