打开技能面板一看,男街霸这职业技能树密密麻麻,SP怎么分都感觉不够用。刷图核心就一条:主力输出技能满,控制和BUFF技能够用就行,站街看板技能别浪费点数。
先说必满的。抓取类技能里螺旋彗星落和疯狂抓取必须点满,这俩是清怪主力,伤害倍率高CD短,螺旋彗星落抓完直接砸地上群伤,疯狂抓取多段抓取附带撕扯伤害,打精英怪和BOSS都能无缝衔接。毒瓶投掷也要满,别看它是个投掷技能,实际伤害判定是落地范围爆炸,叠上中毒状态后打持续伤害,配合抓取打能把怪物血线压得很快。
被动方面,街头风暴必满,这是核心被动加成,给所有抓取技能增加额外伤害和范围判定。毒王精通也要满,提升毒系技能伤害和中毒状态持续时间,男街霸刷图一半伤害靠毒叠,这个被动不满等于白玩。
控制技能按实战频率分配。膝撞点到前置要求就够,主要用来打浮空接技,满不满伤害差距不大。金刚碎和折颈二选一加,我一般是金刚碎点高,范围控制更稳,折颈单体抓取虽然伤害高但容易空抓,刷图节奏不如金刚碎顺手。砖块投掷看个人习惯,我点了5级用来远程破霸体,不点也不影响输出循环。
觉醒和二觉怎么选
一觉死亡标记必满,这是爆发技能,抓取后引爆瞬间伤害能打掉精英怪三分之一血,CD转好就用。二觉永恒毒雾加到TP等级,范围持续毒伤配合抓取连招,打领主房直接铺满毒雾站桩输出,血线掉得比平A快多了。被动觉醒点满不用说,面板攻击力和暴击率直接提升一档。
SP不够的时候怎么取舍?我自己测过,后跳点1级够用,纯粹用来调整站位,不指望它输出。背摔系技能除了前置要求一律不加,男街霸刷图不靠摔技打伤害,那是PK加点的路子。强化类技能优先给螺旋彗星落和疯狂抓取上TP,这俩是刷图吃饭技能,TP加成后清图效率直接翻倍。
有人当时问我毒雷引爆要不要点,其实这技能很尴尬,前置要求高、伤害不如直接抓取连招,SP紧张的时候可以放弃,等后期洗点再补也来得及。
具体加点顺序按这个来:
- 1-30级按主线任务推荐加点走,这阶段SP够用,主动技能每个点几级体验手感
- 30-50级集中把螺旋彗星落、疯狂抓取、毒瓶投掷这三个点满,被动街头风暴同步拉满
- 50-70级补觉醒技能和毒王精通,控制技能按金刚碎>膝撞>折颈的优先级分配剩余SP
- 70级以后存SP等二觉,开了二觉直接把永恒毒雾和被动觉醒点满,TP点优先给输出技能
装备成型之前,刷图循环就是毒瓶铺地→金刚碎控场→螺旋彗星落清小怪→疯狂抓取打精英→觉醒技能收尾,这套连下来一个房间八秒清完。别学那种把SP平均分给十几个技能的加法,看着全面实际每个技能伤害都不够,打到后期副本根本刮痧。
记不清哪个版本改的,现在男街霸刷图不太吃连招手速,技能判定范围都加大了,只要主力技能等级够,站撸都能通关大部分副本。你要是SP还有富余,可以给背景故事类的通用技能加几级,但别指望那些提升刷图速度,核心还是把抓取和毒系技能堆到极限。














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