《sd高达激斗同盟》好玩吗 sd高达激斗同盟玩法评测

开荒前五小时我一直在用初始机体硬刷,材料掉率低得让人想把掌机放回充电座。直到把第一台主力机刷到满突破,关卡效率翻了一倍,才意识到这游戏真正的节奏不在开局。

《sd高达激斗同盟》对不碰氪金路线的平民玩家来说值得入,但只值得在打折时入。它的核心玩法撑得起四十小时左右的爽快刷图,四十小时之后重复感会压过新鲜感,除非你对特定机体有收集执念。

这作的动作底子比预想中扎实。普通连段、垫步取消、觉醒技循环打起来有街机味,一台机体的操作熟练度需要二十到三十场实战才能稳定发挥。我拿巴巴托斯狼王实测过,从第一次进图到能无伤处理中级BOSS,花了四十七分钟,中间翻车六次,其中四次栽在同一个冲撞判定上。判定帧偏短,闪避时机必须提前,不是看到攻击再按。

刷取设计是这游戏最需要留意的部分。图纸靠关卡结算随机给,普通关卡一次结算只出一到两张,想凑齐一套高级机体图纸,平均要刷同一关十五次以上。我刷刹帝利图纸时连续十一场没有掉落,第十二场一次给了两张,这种波动对耐心消耗很大。加上零件词条随机,想要的词条和机体图纸同时出的概率不高,平民玩家只能靠场次堆。

机体数量是它最大的卖点,也是后期最明显的坑。可操作机体种类确实多,但很多机体拿到手只是图鉴加一,实战强度差距明显。后期高难关卡基本被少数几台高爆发机体统治,冷门机刷满突破也只是收藏品。如果你只追强度,实际有用的机体不超过十五台,其余都是仓库摆设。

sd高达激斗同盟战斗画面

剧情模式流程大约二十五小时,单人通关完全可行,但部分关卡BOSS血量明显偏高,单刷一场要八到十分钟,容错率低。联机状态下同样关卡能压缩到五分钟左右,体验差别很大。不过联机匹配在非高峰时段经常要等三分钟以上,房间稳定性也一般,掉线后进度不保留。

养成线对平民玩家并不友好。突破材料分等级,高级材料只在困难关卡结算,单场耗时比普通关多出近一倍,而一次结算给的高级材料数量只有两到三个。一台机体从零到满突破,我实测需要四十二场困难关,按每场七分钟算,接近五个小时只为一台机体。这套投入放在单机玩法里偏重。

《sd高达激斗同盟》的爽点集中在前中期,机体到手的新鲜感和连段熟练度提升的正反馈很直接。等到主力机体成型、常用零件词条刷齐,剩下的就是重复劳动。我在通关主线后又刷了两周,把三台机体练满之后删档封盘,没有碰后续更新的高难追加任务。二百四十九买来玩了五十一个小时,按小时算不亏,按体验算后期确实泄气。

sd高达激斗同盟机体选择界面
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容