LOL打野有什么用 英雄联盟打野位置作用与玩法详解

刚开始玩的时候我一直没搞懂,打野位到底在干嘛。线上三条路各管各的,补刀换血推塔,打野一个人钻野区刷怪,又不跟人对线,等级经济好像也不比线上高。结果排位打多了才反应过来,这位置的核心作用就一句话:打野是整个前中期的节奏发动机。

线上是固定对位,谁强谁弱开局前基本能看个七七八八。打野不一样,他从哪个方向出现、什么时候出现,对面完全不知道。一次成功的gank就能让一路从均势变成优势,一次反蹲就能把对面打野的节奏掐断。所以打野有用的前提是你会制造信息差,刷野只是维持基础发育,抓人控资源才是真正干的事。

很多攻略会说打野要帮优不帮劣,这话对一半。

帮优是因为优势路有控制有伤害,gank成功率更高,抓死一次就能滚雪球。但如果劣势路只是被压刀没死,去帮一次能止损,那也值得。真正不该去的是那种对面已经肥到二打一都能反杀的线,你去了就是送双杀。这个边界自己判断,看等级差和装备差,别硬帮。

控资源这块,峡谷先锋和龙什么时候拿要看线上线权。我有一局玩的是个前期偏刷的打野,线上三条路全被压线,我硬去偷龙,结果对面中单先到,龙没拿到还把自己交代了。后面学乖了,先帮中路推一波线再一起动资源,成功率完全不一样。所以打野控资源的前置条件就是附近那条路的队友能先推线或者能拖住对面。

刷野路线也有讲究。蓝开红开不是固定的,看你想先抓哪条路。想三级抓下就红开往下刷,想抓上就蓝开往上刷。对面打野前期强势的话,反向开野避开入侵更稳。版本一改野区经验或者野怪刷新时间,路线就得跟着调,按老版本那套刷可能刷完等级还落后。

打野位最难受的时候是线上全崩,那种局你干什么都像白干。野区被对面辅助和中单轮流进,走到哪都有人。这种局只能尽量换资源,对面在下路越塔你就在上半区拿先锋,别跟着对面的节奏跑。没用的时候就是真没用,三线全炸的情况下打野能翻盘的空间很小,这是这个位置的真实边界。

LOL打野位置野区路线示意图

还有个一直没弄明白的事,就是打野前期被反野反炸了之后到底该刷还是该硬抓。刷会越来越落后,硬抓又容易带着队友一起崩。两种我都试过,效果都不稳定,目前还在找能稳定翻回来的办法。

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