DOTA龙女技能怎么加点 龙女天赋加点方案推荐

点开技能面板先把龙族血统拉到满级,这英雄加点的核心思路就一句话:主龙族血统,副神龙摆尾,烈焰气息最后补。别被网上那些主喷火的加点带偏,实战里龙女没有站桩能力,喷火那点伤害远不如血量带来的容错率值钱。

龙族血统每级给的生命恢复和护甲是实打实的线霸资本,三级以后对面辅助点你两下基本等于没点。主这个技能的前提是你走劣势路或者打三号位,要是队友非让你打一,那这套加点就不成立,老老实实主烈焰气息去清兵发育。

神龙摆尾二级开始就有稳定的眩晕收益,配合龙族血统撑起来的身板,六级前冲塔换命都不亏。这里注意一个细节,摆尾的施法距离比平A远一截,追人的时候先摆尾再贴脸喷火,别反过来按,反过来按对面早跑出喷火范围了。

龙女技能面板示意

天赋方面十级点左边加攻击力,十五级点右边加龙族血统回血,二十级看你装备情况,有输出装就点神龙摆尾伤害,没输出装老实点血量。二十五级两边都能用,但大多数局左边真龙形态加持续时间更实在。

这套加点的边界情况说清楚:对面是强线上组合,比如带高爆发法伤的阵容,龙族血统的回血会被瞬间打穿,主它意义就不大,这时候转主神龙摆尾打先手更合适。还有如果你家五号位是个不买眼的纯瘤子,视野全黑,那也别头铁主血统,加两级摆尾保命优先。

  • 劣势路抗压:主龙族血统副摆尾,天赋全点生存
  • 中单或一号位:主烈焰气息副摆尾,十五级天赋点右边
  • 对面法伤爆炸:主摆尾副血统,十级点经验天赋

版本差异这块按当前版本算,老版本龙族血统数值没现在这么高,以前确实有主喷火带线流,现在行不通了。实测过几把,主血统三级以后每波兵线能多站五到八秒,这时间足够把对面辅助压出经验区。

出装顺序跟着加点走就行,先出假腿撑攻速,再补个先锋盾把血统的恢复效果放大。打到中期如果对面开始做减疗,龙族血统的收益会掉一截,这时候别死磕防御装,转个连击刀或者散失去断对面节奏。

龙女天赋树选项

最后说一个容易忽略的点,龙族血统在真龙形态下回血翻倍,六级之后别老变龙追人,残血变龙原地站几秒血就回来了,比吃大药快。

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