魔兽世界部落种族选择推荐 部落哪个种族强

练小号的时候在角色创建界面把所有部落种族的天赋又翻了一遍,顺手记一笔当前版本的种族选择思路。部落哪个种族强这个问题,PVE输出环境里巨魔和兽人依然是第一梯队,巨魔的狂暴加急速、兽人的血性狂怒加攻强,都是直接作用在伤害面板上的。

巨魔的狂暴是主动技能,开启后急速提高15%,持续10秒,冷却3分钟。这个数值放在团本里配合嗜血和爆发药水,收益非常稳定。猎人和法师选巨魔的比较多,远程站桩输出吃急速的专精都适配。

兽人的血性狂怒提供攻强加成,满级时数值不算低,持续15秒,冷却2分钟。兽人还带一个坚韧被动,昏迷效果持续时间缩短20%,近战职业在PVP环境里这个被动经常能救命。战士、死亡骑士、增强萨这些贴脸输出的职业,选兽人不会出错。

牛头人经常被当成坦克专属,其实战争践踏这个群体昏迷2秒的技能在五人本里清小怪很好用,耐力加成提高5%也让血条更好看。但输出职业选牛头人收益确实不如巨魔和兽人直接,除非你就是喜欢模型大看着踏实。

亡灵的被遗忘者的意志以前是解恐惧,现在改成了移除魅惑、恐惧和睡眠效果,冷却2分钟。这个技能在特定BOSS战里有奇效,比如副本里带恐惧技能的BOSS,亡灵盗贼和牧师能多一个解控手段。但大部分输出场景里不如急速和攻强来得实在。

血精灵的奥术洪流以前能回能量、回符文,当前版本变成了驱散周围敌人的一个增益效果,PVP里打断对方爆发节奏挺好使,PVE里能用到的场合少了很多。不过血精灵模型好看,站在主城里确实赏心悦目。

地精的火箭跳是位移技能,向前跳跃一段距离,冷却1.5分钟。这个在需要频繁跑位的BOSS战里能省不少事,尤其是没有位移技能的职业,比如牧师和术士。时间就是金钱被动提供1%急速,数值不高但属于常驻收益。

玛格汉兽人的先祖召唤可以随机激活一个先祖之力,效果包括急速、暴击、精通或全能,持续15秒。随机性太大,冲榜的时候不推荐赌这个,但平时打打大米和随机团本无所谓。

夜之子的奥术脉冲是一个范围伤害技能,伤害和减速效果都有,清小怪阶段偶尔能补一点输出。但这个种族更偏向外观党,实际战斗收益在部落种族里排在靠后位置。

狐人的扎营技能可以设置一个返回点,方便野外做任务跑路,团本里没什么用。输出收益为零,纯功能性种族。

选种族优先看主玩专精吃什么属性。急速收益高的选巨魔,攻强收益高的选兽人,坦克职业选牛头人或者兽人都行。具体到部落哪个种族强,输出位答案就是巨魔和兽人,其他种族各有各的适用场景。

图片放中间,角色创建界面截的图,选种族的时候可以对照着看天赋说明。

部落种族选择界面天赋对比

另外提一个细节,巨魔的狂暴和兽人的血性狂怒都是主动爆发技能,要和职业自身的爆发对齐开,不然收益会打折扣。我玩巨魔猎人打木桩试过,狂暴配合狂野怒火一起开,和错开开相比,三分钟木桩伤害差了大约6%。

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