说起来,昨天跟公司隔壁工位那个技术流但话少的老林聊了会儿,居然被他安利了这款《九鼎天下》。我原本对这类国产武侠游戏没啥兴趣,觉得套路多,玩几分钟就腻。但试了两天,发现还真别小看它。
一开始,我是冲着礼包码去试水的。话说这游戏的礼包码真挺多,官方和各大渠道几乎每天都会放出来。凭借这波福利,我充了30块,买了个月卡,算下来还挺划算。礼包里除了普通药水,还有稀有材料,打怪升级的时候明显省了不少劲。

不过,得吐槽一句,这游戏背包管理真是个坑。昨天我和老林组队副本,打到一半翻了三页背包才找到那个必备的血药,害得我们差点被Boss一套秒掉。那设计师肯定没自己用过这UI设计。算了,体验还是能接受,毕竟刚开始玩,有些地方需要适应。
我发现游戏社交系统挺有趣,不像某些武侠游戏只有表面聊天。《九鼎天下》在帮派战里可以组建小队,跟队友配合相当考验默契。老林那边是个佛系玩家,偶尔帮我打个BOSS,他反倒说“别急,慢慢来”,这态度让我这爆肝党觉得还挺治愈。
最让我意外的是游戏的战斗节奏,刚进入的时候觉得挺慢,技能CD和跑位都像在走流程,但打了四五场PVP后,感受就不同了。你得懂得利用场景还有连招时间差,我当时就在想,这设计师不会也玩过《剑网3》吧,毕竟爆发和走位挺相似。
对了,天气转冷了,外卖小哥今天晚了十分钟到,估计街上也挺冷的。说这么多,不得不提最近我还偷偷试了下《江湖风云录》,两者风格差别挺大,倒是可以轮着玩,换换口味。
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