生化危机7 dlc不是英雄图文攻略-克里斯篇通关心得

防弹衣在不是英雄DLC里不是全程生效的,喷毒菌兽和踩地刺的伤害会直接跳过减伤判定,所以别以为穿上就能站撸。克里斯篇的弹药分配跟正篇完全是两个路子,打普通菌兽用普通手枪弹就够了,蓝色菌兽必须用蓝色弹,混着打纯属浪费。

克里斯篇地下通道场景

整个DLC我打下来大概用了四十分钟,普通难度。手枪弹药堆到上限是56发,蓝色弹36发,霰弹12发,这些数字是游戏内面板直接显示的,不存在浮动。地图不大,但回头路多,有几条走廊来回跑三四遍是常态,所以我建议第一次玩的时候每过一个拐角就看一眼地图,克里斯没自带地图道具,得按Touchpad手动开。

蓝色弹的机制很多人一开始没搞明白。普通手枪弹打到蓝色菌兽身上有伤害,但衰减到大概四分之一,面板伤害100的话实际只跳25左右,蓝色弹是全额。反过来说,蓝色弹打普通菌兽就是溢出,100伤害还是100,但蓝色弹补给量少,全程蓝色弹只够清掉全部蓝色菌兽外加最后BOSS,中途拿它清杂兵后面就卡弹了。我打到矿井那段时蓝色弹剩8发,结果后面连续冒出三只蓝色菌兽,差点翻车,所以建议矿井入口之前蓝色弹存量别低于12发。

霰弹枪的击退效果对白色菌兽有加成,一枪能崩出去三四米,但对黑色胖菌兽只有硬直,该扑还是扑。黑色胖菌兽的弱点在后背鼓包,正面霰弹三枪不一定死,绕背一枪就爆,伤害差了三倍左右。这个判定逻辑是游戏设计时就定好的,不是随机暴击。

当时我自己犯过一个疑问:氧气罐到底能不能提前打爆等怪过来?试了三次,结论是只要你打爆了氧气罐,菌兽会绕路,AI路径判定会避开泄漏区域。所以正确用法是等至少两只菌兽进入范围再开枪打罐子,太早打等于白放。

最终BOSS卢卡斯那场战斗分三个阶段,第一阶段扔炸弹引他走位,第二阶段遥控炸弹贴墙上引爆,第三阶段直接对射。第一阶段他扔的毒气弹判定范围比视觉特效大一圈,站特效边缘还是会吃伤害,得再退两步。第二阶段贴墙炸的时候遥控炸弹粘上去有两秒延迟,这期间卢卡斯如果移动位置就会炸空,所以贴他停顿的那一瞬间再引爆。

通关后解锁的奖励武器是个近战电击拳套,伤害高但攻速慢,打普通菌兽一拳一个,打蓝色菌兽得两拳,打胖菌兽不如用枪。主要用途是拿来速通,二周目开困难的话前期能省不少弹药。难度方面普通和困难的区别主要是敌人血量翻倍、弹药补给减少大约三成,不是所有补给点都砍,固定位置的弹药箱数量没变,只是散落的零星弹药少了。

防弹衣在前半段地下通道和矿井区域确实好用,但进了实验室之后白色菌兽数量激增,这玩意儿跑得快还会绕侧,防弹衣的正面减伤优势根本发挥不出来,这时候换霰弹枪抢先手比硬扛实际得多。另外踩到地刺陷阱是固定伤害,无视防弹衣,所以陷阱房那段别仗着有防弹衣就乱踩。

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THE END
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