全收集这游戏最容易被高估难度的就是羽毛,100根羽毛说白了就是跑图加眼力,真正卡人的是主线刺杀任务的完全同步条件,很多人栽在这上面来回重开好几次。为什么这么说,因为羽毛只要跟着支线地图标记走,漏了后面回头补都行,同步条件不一样,条件写得含糊,做错了游戏也不会明确告诉你哪步崩了。
先说羽毛这块的误区。很多人上来就想一口气收集完再推主线,这样反而效率低,因为部分区域羽毛要等到主线解锁新地图或者拿到攀爬装备之后才能摸到,提前去纯属浪费时间来回跑。正确的做法是跟着主线节奏走,每解锁一个新城区就顺手把羽毛地图上的标记清一遍,佛罗伦萨和威尼斯的分布密度不一样,威尼斯河道多,很多羽毛藏在屋檐和桥洞下面,得靠视角俯冲才能看清楚,光靠地图上那个点定位经常找半天。
刺杀任务同步这块才是真正的重灾区。这类任务的完全同步条件通常有两条,一条是不能被发现,一条是限时或者限手段完成击杀。很多人理解错的地方是把不能被发现单纯理解成不能进战斗状态,实际上有些任务里哪怕你没被目标发现,只要周围守卫拉响警报同样算失败,这个判定是按整个区域的警戒等级走的,不是只看目标本人。所以刺杀前先解决路线上的守卫视野死角,比直接莽向目标更稳。
还有一个常见的错法是武器选择。部分同步任务写的是用隐藏刃完成击杀,玩家习惯性用剑或者拳套解决目标,任务照样能过,但同步条件不满足,这时候界面右上角那个同步进度条其实已经提示了,只是很多人压根没注意去看那一栏。主线刺杀任务的完全同步达成率官方面板显示普遍低于百分之四十,这也是为什么后期很多攻略贴专门开分支讲这个。
限时条件的坑在于游戏不会明说具体秒数,只写个类似尽快接近目标这种模糊描述。这种情况下建议提前观察巡逻路线,等目标走到人少的区域再动手,比强行正面接近成功率高得多。血量限制的任务反而好办,面板上会直接显示允许损失的血量上限,打之前看一眼心里有数,被打中一两下问题不大,超过阈值就直接从检查点重来更省事,没必要硬撑着继续推。
目前卡我的是威尼斯后期一个刺杀任务,同步条件写的是不能触发任何战斗警报,但那个区域守卫刷新点位有点记不清具体是三个还是四个,每次清完等一会儿又冒出新的,路线规划一直没摸透,这个我还没搞定。













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