新手上手先看兵种克制,三国群英传5的兵种分为步兵、骑兵、弓兵、器械兵四大类,步克骑、骑克弓、弓克步,器械兵不吃这套相克但移动慢又怕地形,排兵前先看对面主力兵种再决定压哪一种,武力差距不大时相克加成能直接把劣势翻过来。
武将升级有训练所和战场两条路,训练所靠内政资源慢慢喂经验,胜率稳但速度慢,适合内政期把武将练到能打的水准;战场靠杀敌攻城直接吃经验,涨得快但要担阵亡风险,兵力充裕、想快点凑出必杀技输出核心时才走这条路,兵力紧张的新手期建议先靠训练所。

必杀技要看士气条,士气槮满到100才会打出来,武将本身还得先学会这门技能,学习途径有两种,等级到位自动领悟省钱但要熬时间,靠特技书直接教学花钱省时间,赶着凑输出核心时优先备特技书。
隐藏武将大多藏在剧情条件里,华佗、于吉这类不会在人才市场直接出现,得在对应历史战役里生擒目标武将或达成特定过关条件才解锁,触发条件因武将不同而不同,打某场战役前先查清目标是谁,别直接击杀掉。
部分隐藏关卡藏在剧情分支里,同一场战役换个顺序打据点,或者保留某座城池不攻,会触发额外支线或彩蛋战场,不影响主线进度,但能多拿一批稀有武将和装备。

稀有兵器靠锻造所升级打造,普通武器打造成功率高但属性一般,高阶兵器要更高等级锻造所和更多材料,成功率也会跟着往下掉,新手前期别囤材料硬冲高阶锻造,先把常规装备铺满全军更实际。
内政资源分人口、税收、粮食几块,人口定征兵上限,税收定军费储备,新手内政期先把人口和粮食提到能撑住扩张节奏的水平,税收缺口靠商队和市场慢慢补。
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